Altキー:Altキーがトリガーマウスイベントを押されたかどうかを押された場合、それがそうでなければ戻りfasle、trueを返します。
ボタン:イベントプロパティが返すアラビア数字、右ボタンのプレスローラ用左用プレス0、1、2。
offsetXは、offsetY:イベントプロパティは、要素のX、Y座標、標準的なイベントは対応しない属性トリガ事象に対するマウスイベント・ソースを返します。
clientX、clientYプロパティ:イベントプロパティは、水平のブラウザ・ページ(またはクライアント領域)へのマウスポインタの相対的にイベント戻り座標、垂直座標ときにトリガーされます。
pageX、pageY:イベントプロパティは、ページ全体の左上隅に対するマウスポインタが、座標垂直水平座標と、イベントがトリガされる返します。
がscreenXは、screenYの:基準点は左上隅を原点としたときのイベントプロパティは、イベントがトリガされたときにユーザーの画面の水位に対するマウス位置座標、垂直座標を返します。
さて、物語は古典的なチャートは、すべてを説明し、常に痛みです。
https://www.cnblogs.com/hanguozhi/p/7382719.html
イベントタイプ
全体でのイベントタイプは、次の3つのカテゴリに分けることができます。
1)マウス型
クリッククリック
マウスダウンを押し
mouseUpリリース
MouseEnterパドル付き
mouseleaveドロー
マウスオーバーパドル付き
マウスアウトドロー
モバイルのMouseMove
2つのパドル付き引き分け以上、違いはサブ要素は、特定の違いのBaiduは使用をそれを見に行くことができます影響を与えるかどうかであります
2)Keyboardクラス
のKeyDownプレス(プレスすべてのキーがトリガされます)
キーの押下を押し(プレス文字セット・トリガー)
keyupリリース
どちらも、元々は異なる設計しました。
キー操作、文字入力、ユーザが、それは簡単で、ユーザーがキーボードのキーを押したかどうかをKeyDownイベントの検出が何であるかを検出するために使用され、キー操作を使用します。
両方のイベントオブジェクトのキーコード値も異なっています。
キーコードキーボード対応のキーとコードです。キープレスイベントでは、これはまた、ASCIIコードのキーコードに対応し、そのようなキーコード105に、プレスiは等しいです。
キーボードイベントについての考えがない場合最後に、彼はフロントエンドプロの専門家に判断してはいけない、と述べ、彼はインターフェースの彼の開発を依頼しました。
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さて、次のキーボードイベントに注意を払います