STLシリーズ-------スタックとキューの指示

スタック

1、基本的な考え方

後者は高度スタック(最初に最終アウト、FILO)のデータ構造であり、それが唯一の出口有する
ここに画像を挿入説明
高度なコンプライアンスが後スタックコンテナを
トラバース動作が許可されない
容器が空であるかどうかを判定することができる
要素の数を返すことができ

2、共通インタフェース

(1)コンストラクタ

実装デフォルトコンストラクタフォームスタックオブジェクトというテンプレートクラスを使用してスタック

stack<T> stk;

コピーコンストラクタ

stack(const stack &stk)

(2)割り当て

等価演算子のオーバーロード

stack&  operator=(const stack  &stk)

スタックの先頭に要素を追加します。

push(elem);

スタックの先頭から最初の要素を削除します

pop();

トップ要素を返します。

top();

(3)オペレーションサイズ

スタックが空であるかどうかを確認

empty()

リターンスタックサイズ

size()

次のように具体的な方法があります

#include<iostream>
using namespace std;
#include<stack>
void test01()
{
 stack<int> s;
 s.push(10);
 s.push(20);
 s.push(30);
 s.push(40);
 cout<<"栈的大小为:"<<s.size()<<endl;
 while(!s.empty())
 {
  cout<<s.top()<<endl;
  s.pop();
 }
 cout<<"栈的大小为:"<<s.size()<<endl;
 } 
int main()
{
 test01();
 } 

キュー

1、基本的な考え方

キューは、二つの出口有するFIFO(先入れ先出し、FIFO)データ構造であり、
ここに画像を挿入説明
新たな終了を可能にする、素子の他端は、から削除された容器からキューエレメントを

チームのヘッドとテールキューだけはトラバーサル動作キューことはできませんので、使用外とすることができ、

チームのプッシュに-キューデータがにと呼ばれています

データキューは、デキューポップと呼ばれます...

2、共通インタフェース

(1)コンストラクタ

キューテンプレートクラスを使用して、その実装デフォルトコンストラクタフォームキューオブジェクト

queue<T>que;

コピーコンストラクタ

queue(const   queue  &que);

(2)割り当て

等価演算子のオーバーロード

queue&operator=const queue&que);

(3)データアクセス

要素を追加する最後のチーム

push(elem);

最初の要素は、チームの先頭から削除されます

pop();

最後の要素を返します。

back();

最初の要素を返します。

front();

(4)操作のサイズは、

スタックが空であるか否かを判断します

empty();

リターンスタックサイズ

size();

#include<iostream>
using namespace std;
#include<queue>
class Person
{
public:
    Person(string name,int age)
 {
  this->m_Age=age;
  this->m_Name=name;
 } 
 string m_Name;
 int m_Age;
};
void test01()
{
 queue<Person> q;
 Person p1("a",18);
 Person p2("b",20);
 Person p3("c",30);
 Person p4("d",40);
 q.push(p1);
 q.push(p2);
 q.push(p3);
 q.push(p4);
 cout<<"栈的大小为:"<<q.size()<<endl;
 while(!q.empty())
 {
  cout<<"队头的姓名:"<<q.front().m_Name<<"年龄为:"<<q.front().m_Age<<endl;
  cout<<"队尾的姓名:"<<q.back().m_Name<<"年龄为:"<<q.back().m_Age<<endl;
  cout<<endl;
  q.pop();
 }
 cout<<"栈的大小为:"<<q.size()<<endl;
 } 
int main()
{
 test01();
 }
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転載: blog.csdn.net/qq_45721778/article/details/105322238
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