各プラットフォームのRGB565およびRGB888差のための条

使用される小型のパートナーが知っておくべきAM335xプラットフォーム、OK335xS LCDインタフェースの開発プラットフォームは、RGB888モードであり、かつOK335xD開発プラットフォームインターフェースLCDは、RGB565モードです。XSはミラーリング場合はxDさんは、プラットフォーム、その後、LCDディスプレイ珍しい色にプログラムされました。

これはなぜでしょうか?

RGB565とRGB888との対応は、その右下の図はされていませんか?

各プラットフォームのRGB565およびRGB888差のための条

このため、私は特にAM335xでデータシートを見て、以下の説明を見つけます:

各プラットフォームのRGB565およびRGB888差のための条

RGB565およびRGB888に対応する上部パターンは、LCD [15:0]であるもののとして、図から分かるが、R [7:3]、B [7:3]は、データビットに対応している逆LCD、XDの及び床の上の2つの信号がちょうど交換ラインを行う異なるXS開発プラットフォームモデルは、従って、プラットホーム上に配置されたXS XDのミラー、異常なカラー表示をもたらします。

それが何であるかとの対応のその後他のプラットフォームRGB565およびRGB888モード?

読むことを続けてください。

まず見た目i.MX6ULプラットフォーム、CPUがデータシートに記載されています。

各プラットフォームのRGB565およびRGB888差のための条

LCD_D [23:0]を用いて、RGB888モード:図から分かるように、RGB565モードはLCD_D [15:0]を使用します。OKMX6UL-Cシャーシを使用すると、トレースの数を減らしたい場合は、RGB888モードを使用して、使用するRGB565モード、LCDおよびRGB、そうでない場合は、ビデオのデータビットの間に明確な対応をしてください。

我々はi.MX6DL / i.MX6Q開発プラットフォームを見て次に、CPUは、データシートに記載されています。

各プラットフォームのRGB565およびRGB888差のための条

各プラットフォームのRGB565およびRGB888差のための条

図から分かる、3つのRGB565モードの設定があり、利用者は、多重ピンの実際の状況に応じて適切な設定を選択することができます。

最後に、我々はAM5718プラットフォームを見て、CPUがデータシートに記載されています。

各プラットフォームのRGB565およびRGB888差のための条

図からわかるよう、配置パターンAM5718 RGB565 RGB888プラットフォームとプラットフォームiMX6ULモードなどが挙げられます。

要約すると、我々はAM335x、一部のRGB565およびRGB888モードi.MX6とAM5718シリーズプラットフォームのLCDディスプレイとの間の差をとかし。

私たちは、LCDディスプレイを使用するとき、私たちはピンとLCD RGBモードとの対応を理解する必要があります。

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転載: blog.51cto.com/14771003/2485303