自然:エイリアス変数が参照され、ポインタがアドレスです。
図1に示すように、同じ点:
●コンセプトはアドレスです。
メモリへのポインタ、それはメモリ・アドレスの内容と呼ばれ、そしてメモリのブロックを参照するエイリアスです。
図2に示すように、異なる点:
●ポインタは、エンティティであるが、唯一の参照は、エイリアスです。
●参照のみ定義することができたときに、初期化時、不変の後、ポインタ変数;参照「ひたむきさ」ポインタ「の石を転がします」。
●ノー参照がCONST、そこにポインタのconst、のconstポインタ不変。
最良の手段なしINT&CONST INT&ありながら、すなわち、前者は、それ自体は変化しないことがあり、エイリアス参照を指し、もちろん、この形式基準の値ではない意味を意味し、必要ではない、ということCONST形変化します)
●ヌル参照は、ポインタを空にすることはできません。
変数の大きさを取得●「へのsizeof参照は、」(オブジェクト)、及び指摘ポインタの「はsizeofポインタ」サイズ自体を取得しています。
●ポインタと増分が(++)運用意義は同じではありません引用しました。
●基準は、タイプセーフではなく、(より多くのポインタ型チェックより引用)ポインタであります