ネッティーのインバウンドとアウトバウンドのイベントの伝播

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こちらの記事のための

ctx.fireChannelRead(MSG); HeadContextが広がり始めたヘッドノード
ctx.pipeline()fireChannelRead(MSG); 。 イベントダウン現在のノードから伝播

 

静止画)(ctx.pipelineを知りません。どのようにFireChannelRead(MSG)を

 あまりにも理解し、後に次の消化を終えておきます。

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転載: blog.csdn.net/jiezhang656/article/details/105118160