Time.deltaTime
実行時間間隔を距離。
効果:
1、コントロールの移動速度
2、各フレームは、フレームレートの結果に起因同じではない移動時間を解決するための更新方法。
transform.Translate
モバイル
float Speed;//设置一个速度
// Use this for initialization
void Start () {
Speed = 0.1f;
}
// Update is called once per frame
void Update () {
transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime* Speed);//每次移动一个单元
transform.Translate(Vector3.forward * 5 * Time.deltaTime* Speed);//每次移动5个单元
transform.Translate(0, 0, 5 * Time.deltaTime* Speed);
}