コロンビアのおかげで修正コードのデータ構造上のクラッシュ、クラシックの古典。
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プライオリティキューのプロフィール
プライオリティキューはキュー、したがって次のインタフェースを提供します
public interface Queue<E> {
int size(); // 元素的数量
boolean isEmpty(); // 是否为空
void enQueue(E element); // 入队
E deQueue(); // 出队
E front(); // 获取队列的头元素
void clear(); // 清空
}
プライオリティキューとキュー:
- 一般的なキューは、FIFOの最初のうちで最初のものであるの原則、
- プライオリティキューは、に従っているの優先度レベルのチームからの行為、
など、最も優先度の高いなどの要素のチームヘッドチームから優先。
プライオリティキューのシナリオ:
- 夜の病院の外来患者の
キュー要素が患者である
優先度が病気の深刻なケースで、登録時間 - マルチタスクオペレーティングシステムのスケジューリング
キュー要素は、タスクで
優先度のタスクの種類
優先基礎となるキューの実装
- 使用してバイナリヒープを実装の基礎となる優先度キューとして
- コンパレータまたは同等にする優先順位のレベルをカスタマイズ
バイナリヒーププライオリティキューのソースコードを達成するために
使用してバイナリヒープ実装プライオリティキューを。
/**
* 二叉堆实现优先级队列
* @author yusael
*/
public class PriorityQueue<E> {
private BinaryHeap<E> heap;
// 通过 comparator 自定义优先级高低
public PriorityQueue(Comparator<E> comparator) {
heap = new BinaryHeap<>(comparator);
}
public PriorityQueue() {
this(null);
}
public int size() {
return heap.size();
}
public boolean isEmpty() {
return heap.isEmpty();
}
public void clear() {
heap.clear();
}
public void enQueue(E element) {
heap.add(element);
}
public E deQueue() {
return heap.remove();
}
public E front() {
return heap.get();
}
}
テストコード
Person.java
public class Person implements Comparable<Person> {
private String name;
private int boneBreak;
public Person(String name, int boneBreak) {
this.name = name;
this.boneBreak = boneBreak;
}
@Override
public int compareTo(Person person) {
return this.boneBreak - person.boneBreak;
}
@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", boneBreak=" + boneBreak + "]";
}
}
Main.java
public class Main {
public static void main(String[] args) {
PriorityQueue<Person> queue = new PriorityQueue<>();
queue.enQueue(new Person("Jack", 2));
queue.enQueue(new Person("Rose", 10));
queue.enQueue(new Person("Jake", 5));
queue.enQueue(new Person("James", 15));
while (!queue.isEmpty()) {
System.out.println(queue.deQueue());
}
}
}
Person [name=James, boneBreak=15]
Person [name=Rose, boneBreak=10]
Person [name=Jake, boneBreak=5]
Person [name=Jack, boneBreak=2]