UMLモデリング技術

Shangxue唐「UMLモデリング」ビデオから

目次1

表面的なUMLの空撮

  • グラフィックスの様々な名称と機能UML
  • プロセスを開発するために使用される方法のUMLの簡単な説明

2 UML--統一グラフィカル言語

説明システム・アーキテクチャ システムの動作の説明

ユースケース図

  • 要件は、テストによると、捕獲します

シーケンス図

  • キャプチャ年代順

クラス図

  • 静的なシステム構成

コラボレーション図

  • コラボレーション・オブジェクトを強調

オブジェクトグラフ

  • オブジェクト間の関連付け

状態マップ

  • ライフサイクルの状態遷移

建設ダイアグラム

  • メンバー間の関連

アクティビティ図

  • ワークフローモデル

展開図

  • 物理的な展開部材
 

図の3種類の9を使用して柔軟な。

これらの9つのグラフは、それを使用する方法?

  • まず、最初に引き出さなければならないユースケース図は、あるユースケース図この数字自体は、ユースケースではなく、文書とケース
  • 次の使用例では、我々は、この私たちの基礎構築のユースケースアクティビティ図は、あるアクティビティ図私たちのユースケース活動のコースを表現するアクティビティ図。
  • あなたはユースケース、彼の特定のシーンのそれぞれを持っていたら、私たちはさまざまな相互作用図構築するために彼を与える(2つですここで図を、一つはあるシーケンス図シーケンス図 ; 1は、コラボレーション図コラボレーション図
  • あなたはユースケースを持っていたら、私たちは抽象クラス、単に静的解析クラスのうち彼のクラス、ユースケースに抽象的なことができます。また、このクラスは、さらにデザインクラスを作った、アクティビティ図と相互作用図に基づいて絞り込むことができます置きます。このデザインクラスで、私たちは彼に、最大エンコードすることができます。
  • より多くの場合はもちろん、そのクラスは、これらのクラスは、異なるパッケージで構成することができます。パッケージ図。
  • より多くの国家クラスのために、あなたも彼の描くことができます状態図を

4 ---待機システムの例

これは、マップのこれら9種類の方法が統合された使用方法を示しています:

4.1認識俳優

俳優: 我々は、システムの最も直接的な人や他のモジュールを扱っています。

我々の観点では、選択科目システムおよびそれのどの扱うこと?クラス管理スタッフ、学生、教授、金融システム

4.2認識ユースケース

ユースケース:俳優は、システムの私達の操作です。

  • クラスの管理スタッフ
    • この学期のカリキュラムを確立し、公開
  • 学生
    • 自分のカリキュラムを維持します
  • 教授
    • 人物のリストを取得します
  • 金融システム
    • 課金情報を取得します

ユースケースは楕円で表されます。

ユースケースは、文書の性質ではなく、マップです。あなたは、ドキュメント、ビジネスの詳細な説明を記述する必要があります。

4.3アクティビティ図を描きます

  • ユースケースは、特定のアクティビティ図を用いて分析することができる。図の通り。
  • ドキュメントユースケースと抽象クラス。
  • ユースケースクラスとに応じて、特定のシーン生成シーケンス
  • クラス図、シーケンス完璧な方法
  • ステートチャートは、使用説明キークラスの状態を

 

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転載: blog.csdn.net/yush34/article/details/103837164
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