ASP.NETコア分散型プロジェクトの戦闘(コースの説明、MVP、滝やアジャイル) - 研究ノート

タスク1:コース紹介

コースの目的:

1、さらなる理解ASP.NETコア認可と認証フレームワーク、MVCパイプライン

2、マスターのOAuth2、アイデンティティSercer4と組み合わせて実現するのOAuth2とOpenIDの接続サーバー

図3に示すように、マスターASP.NETコアとのRedis、MongoDBは、RabitMQの使用でMySQL

4、DDDを理解し、プロジェクトとプロジェクト開発使用CQRSの分野で分析し、モデル化することを学びます

5、マスタードッカー、およびテスト環境の急速な展開のドッカー+ GitLab CI / CDのパッケージを利用することができ

グループの場合:

ASP.NET Core'veは基本を習得し、現代の企業のインターネット標準ASP.NETコアシニアの開発者になるプロジェクトの戦闘にしたいです

タスク2:最小実行可能な製品MVP

MVPは、それが製品の意図された機能に合わせて最低限の機能のセットを構築するために高速であり、そして開発チームは、最小限のコストで製品を達成することができ、反復性を改善するために、本当に必要としない顧客に製品を開発するための戦略の開発を回避するための方法でありますユーザーの理解と検証のレベルを最大にするために問題を解決します

我々は、発展途上機能がより良いというわけではありません、打ち上げのバージョンでは、少なくとも、ユーザーのニーズの一部を満たすために、どちらも、最小とバランスの可用性の間で見つけていないすべての機能をミックスに追加配置する必要があります

ビルド=>測定=>、学習フィードバックループを形成し、プロセスのユーザー中心の問題で、むしろソリューション中心よりも、顧客の基本的なニーズに焦点を当て、顧客からのフィードバックを通じて、製品の設計と実装徐々に改訂;すべてで製品で作られた反復プロセスは、常に顧客の製品に使用可能です

タスク3:2つのソフトウェア開発モデル:滝とアジャイル

滝:

ステージでは、各ステージが企画・開発から、非常に明確で、上のラインに、全体のプロセスは非常に明確であり、すべての段階は、次のとおりです。問題定義、フィージビリティスタディ、要件分析、ソフトウェア設計、コーディング、テスト、保守を、舞台上にあるようにそこに出力が次のステージに到達するために次いで、全体のサイクルは間の6ヶ月〜1年程度であります

問題が発生する可能性があります。早期のニーズを需要が決定良くない場合ので、多くの時間を過ごすために、後の開発プロセスに戻って、デザインを変更する必要があり、全体的なアーキテクチャに非常に大きな影響を

特長:マイルストーンは、労働力、回避の変更、交渉や企画の部門を強調し、文書ことを強調しました

敏捷性:

特徴:反復、作業包括的なドキュメント以上のソフトウェア、ヘルプ、通信、抱擁の変更、顧客との連携

スクラム:役割、成果物、イベント

役割

  • 製品の所有者の製品の所有者
  • スクラムスクラムマスターディレクター
  • チーム開発チーム

工作物

  • ユーザーストーリーUserStory
  • 製品のプロダクトバックログを受注
  • スプリントスプリントバックログ受注
  • スプリントバーンダウンバーンダウンチャート

アクティビティ

  • 計画意志スプリント計画ミーティング
  • デイリー議会デイリー等身大パネル会議
  • 検討会は、評価されます
  • /レビューするRestrospective会議に反映されます

コースリンク

http://video.jessetalk.cn/course/explore

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