ブロブオブジェクトバイナリバッファ

彼は、プロジェクトのWebSocketをした、そして、解凍し、次いで、サードパーティのインターフェイス、サードパーティインターフェースは、直接の目的であるバッファのWebSocket返されたデータによって、ノードケース、ケースを有し、その後第三者を介してライブラリがPAKO。

      しかし、クライアントは、返されたデータは、それがクライアントにそれを解凍する方法を、バイナリブロブデータのですか?

     最後に、レンダラオブジェクトを通じて成功解像度:

varが =レンダリング新しい FileReaderのを(); レンダリングします。onloadend = 関数(){ VARの MS = PAKO 膨張(が。レンダリング結果{ '文字列' }) var msgがJSONを=。解析(MS) もし {(msg.ping)        という。WebSocketを送信(JSONは、文字列化({ ピンポン:msg.ping         })) } そうであれば(msg.tick){

    
        
    
    
    

            

    
        VAR ATTR = MSG。CH スプリット"" )[ 1 ] ドキュメントquerySelector "" +という。+ ATTR)。innerHTMLの= parseFloatは(。msg.tick 近いです} } レンダリングします。readAsBinaryString (すなわちデータ
        
    


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転載: blog.csdn.net/qq_38694034/article/details/79292404