オブジェクト「自己」を決定するための1 hasOwnPropertyをメソッドプロパティがあります:
「自己」と「継承オブジェクト」プロパティかどうかを決定するために使用されるオブジェクトで2:
例:{:1、B:2} OBJ =ましょう。
コンソールビュー:
obj.hasOwnProperty( '__ proto__')//偽
obj.hasOwnProperty( 'のvalueOf')//偽
OBJの '__proto__' //真
'のvalueOf' でOBJ //真
アプリケーション:
一部では、新しいプロパティとメソッドをサポートするかどうかを判断してもよい:次のように
{}内のブラウザサポート「__proto__」属性//「__proto__」かどうかを判断するには1.試み
ブラウザがサポートしているかどうかを判断2.「バインド」メソッド//「バインド」新機能で()