ラジオ(2分)
マルチプロセスシングルプロセッサシステムでは、プロセッサ集約型占有プロセスと時間の長さが決定はの(C)によって決定されます。
スコア/スコア
A.
进程总共需要运行的时间
B.
进程相应的代码长度
C.
进程特点和进程调度策略
2.00/2.00
D.
进程完成什么功能
2
無線(2分)
(D)CPUを好むが重いI / Oタイプの操作を犠牲にし、仕事の忙しいタイプです。
スコア/スコア
A.
优先权调度算法
B.
短作业(进程)优先算法
C.
时间片轮转调度算法
D.
先来先服务调度算法
2.00/2.00
3
無線(2分)
(C)へのラウンドロビンスケジューリングアルゴリズム。
スコア/スコア
A.
使系统变得高效
B.
需要CPU时间最少的进程最先做
C.
多个终端能够得到系统及时响应
2.00/2.00
D.
优先级较高的进程得到及时响应
4
ラジオ(2分)
(C)の優先順位は、その全体の実行中に変化しない決定した後、作成プロセス時に決定されます。
スコア/スコア
A.
动态
B.
先来先服务
C.
静态
2.00/2.00
D.
短作业
5
無線(2分)
プロセスが排出されるタイム・スライスを実行しているときにCPUを割り当てるラウンドロビンスケジューリングアルゴリズムを使用して、彼の状態は、(D)の状態です。
スコア/スコア
A.
运行
B.
消亡
C.
阻塞
D.
就绪
2.00/2.00
6
ラジオ(2分)
次のスケジューリングアルゴリズム、(D)スケジューリングアルゴリズムは絶対プリエンプティブあります。
スコア/スコア
A.
优先级
B.
短进程优先
C.
先来先服务
D.
时间片轮转
2.00/2.00
7
無線(2分)
次のオプション、プロセスの優先度の合理的な機会を減らす(B)です。
スコア/スコア
A.
进程长期处于就绪队列
B.
进程时间片用完
2.00/2.00
C.
进程刚完成I/O操作,进入就绪队列
D.
进程从就绪状态转为运行状态
8
無線(2分)
4つのジョブが同時に到着した、各ジョブの実行時間は、単一チャネルプロセッサ上2H、自社の技術です
型操作、次いで、平均ターンアラウンドタイム(C)。
スコア/スコア
A.
8h
B.
2.5h
C.
5h
2.00/2.00
D.
1h
9
ラジオ(2分)
システム内のすべてのプロセスは、それが到達すると同時にであると仮定すると、処理が最短の平均待ち時間(C)スケジューリング・アルゴリズムです。
スコア/スコア
A.
优先级
B.
时间片轮转
C.
短作业优先
2.00/2.00
D.
先来先服务
10
無線(2分)
選択プロセスのスケジューリング・アルゴリズムには、以下のガイドラインは、(C)正しくありません。
スコア/スコア
A.
尽量提高CPU利用率
B.
尽快响应交互式用户的请求
C.
适当增加进程在就绪队列的等待时间
2.00/2.00
D.
尽可能提高系统的吞吐量