研究ノート(30):Pythonのネットワークプログラミング&並行プログラミング - イベントイベント

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threading.Eventイベント

 

1.概念と機能:メインスレッド間の通信、他のスレッドの通知に別のスレッドの動作状態

 

2.シーン:

1)あなたは、接続が失敗したことを示唆している、あまりにも長く待つか、あまりにも多くの時間を接続しようとした場合、接続クライアントランタイムを開始するためにサーバーを待ちます。のみ、このようなサーバの起動などのイベントの成功の後、イベントを接続します

 

3.Event関連属性

1)Event.wait():待機ブラケットが特定の待ち時間を追加することを示し

2)Event.setは():スレッドが実行し続けます待って、待ちに信号を送り、

3)クリア:イベントのデフォルトはトゥーレに設定されている場合、それはFalseにリセットすることができることは明らかで、Falseです

4)is_set()イベントが設定されているかどうかを決定します

 

4.コード

from threading import Thread,Event,currentThread
import time

#创建事件对象
event = Event()
#创建客户端函数模拟客户端连接
def client():
    n = 0
    #设置等待取消的条件函数,如果尝试连接的次数超过5次,则退出等待,因为event.wait的时间是0.5,最多等5次,需要2.5秒,而在server中沉睡了5秒,因此会等不到event.set()的执行就退出等待
    while not event.is_set():
        if n == 5:
            print('%s is failed to connect the server')
            return
        n += 1
        #这里需要注意return和break的区别,break只是跳出循环,而return是跳出函数,如果用break会使得返回连接成功的信息
        print('%s is trying to connect......'%currentThread().getName())
        print('*'*20,'%s第%s次尝试连接'%(currentThread().getName(),n),'*'*20)
        event.wait(0.5)#等待事件的发生,等待set#

    print('%s is connected'%currentThread().getName())


#创建服务端函数模拟服务器
def server():
    print("%s is trying to start"%currentThread().getName())
    time.sleep(3)
    event.set()

if __name__ == '__main__':
    for i in range(3):
        c = Thread(target=client)
        c.start()

    s = Thread(target=server)
    s.start()

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転載: blog.csdn.net/qq_45769063/article/details/105095295