たInputStreamから継承されたパイプラインの流れ(持つPipedInputStream、PipedOutputStreamの)、スレッド間通信、一般ユーザが、ほとんどはそれを使用しないでください。。
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テストケース
送信者スレッドの作成
class SendThread implements Runnable{
private PipedOutputStream outputStream = new PipedOutputStream();
@Override
public void run() {
try {
outputStream.write("管道对接成功!!".getBytes());
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public PipedOutputStream getOutputStream() {
return outputStream;
}
public void setOutputStream(PipedOutputStream outputStream) {
this.outputStream = outputStream;
}
}
受信者のスレッドの作成
class RecieveThread implements Runnable{
private PipedInputStream inputStream = new PipedInputStream();
@Override
public void run() {
byte[] data = new byte[1024];
try {
int len = inputStream.read(data);
System.out.println("对接情况:"+new String(data,0,len));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public PipedInputStream getInputStream() {
return inputStream;
}
public void setInputStream(PipedInputStream inputStream) {
this.inputStream = inputStream;
}
}
テスト
public class GuandaoTest {
public static void main(String[] args) {
SendThread sendThread = new SendThread();
RecieveThread recieveThread = new RecieveThread();
PipedOutputStream outputStream = sendThread.getOutputStream();
try {
outputStream.connect(recieveThread.getInputStream());
new Thread(sendThread).start();
new Thread(recieveThread).start();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
分析
パイプフローで受信者に入った、送信者がダクトストリームを出力し、クライアントは、出力ストリーム、そのバットへの入力ストリームを取得し、パイプに相当するが、出力ストリームに、入力ストリームの受信した情報になっています。