Unity est toujours bloqué pendant longtemps lors du débogage avec la nouvelle version de VS

   Unity est toujours bloqué pendant une longue période lors de l'utilisation de la nouvelle version du blog Blog-CSDN de VS Debugging_Coltsfoot     

        J'ai déjà utilisé VS2017, puis je suis passé à VS2019. Après cela, lors du débogage de projets Unity, il restait toujours bloqué pendant une longue période (environ plus de 2 minutes) avant que l'éditeur Unity ne puisse répondre.
Pour le même projet, j'ai débogué le code une fois sur une machine artistique et c'était très fluide, j'ai donc commencé à le vérifier un par un. Exclu le répertoire Library (le problème persiste après l'avoir supprimé et régénéré), et le .sln .csproj dans le répertoire du projet (en le supprimant et en le régénérant, le problème reste le même)
Je pense que cela devrait être la faute de VS, j'ai donc vérifié à nouveau VS. Dans Outils->Options->Outils pour Unity, j'ai modifié plusieurs options douteuses, mais le problème demeure.
Enfin, j'ai trouvé un répertoire caché .vs dans le répertoire du projet. J'ai cliqué et j'ai découvert qu'il y avait les versions v16 et v15 ainsi qu'un répertoire appelé DesignTimeBuild. Supprimez tout le répertoire .vs, puis rouvrez VS. . Le répertoire .vs a été régénéré. Déboguons-le à nouveau. C'est très fluide et le problème est résolu !

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Origine blog.csdn.net/renwen1579/article/details/124833273
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