1 、 visionneuse
2. Scène
3. Caméra
4. Système de coordonnées et conversion des coordonnées
5. Couche d'image
6. Graphiques du terrain
7. Données vectorielles d'entité
8. Données vectorielles primitives
9, données du modèle gltf
10. Données CZML
11. 3D Tiles modèle tridimensionnel Cesium3DTileset
12. Interactivité (gestionnaire d'action de la souris, événement)
13, mécanisme de propriété
14. Matériel (matériel, tissu)
15. ParticalSystem
16, post-traitement PostProcessStage