Utilisez les touches fléchées pour contrôler le mouvement du poulet gras.
1. Répondez au bouton (en prenant à droite comme exemple)
update: \ game_functions.py:
import...
def check_events(chicken):
"""响应按键和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
# 向右移动
chicken.rect.centerx += 1
...
Mise à jour: \ FatChickenWars.py:
...
# 监视键盘和鼠标事件
gf.check_events(chicken)
...
2. Il est permis de se déplacer en continu (en prenant le mouvement vers la droite à titre d'exemple)
tout en maintenant les touches fléchées enfoncées, le poulet gras doit bouger en continu.
Méthode d'implémentation: ajoutez l'attribut moving_right et la méthode update () à la classe Chicken
Update: \ chicken.py-Class Chicken ():
...
#移动标志
self.moving_right = False
def update(self):
"""根据移动标志调整肥鸡位置"""
if self.moving_right:
self.rect.centerx += 1
Mise à jour: \ game_functions.py:
def check_events(chicken):
"""响应按键和鼠标事件"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
chicken.moving_right = True
elif event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_RIGHT:
chicken.moving_right = False
Mise à jour: \ FatChickenWars.py:
...
while True:
# 监视键盘和鼠标事件
gf.check_events(chicken)
# 更新肥鸡状态
chicken.update()
# 更新画面
gf.update_screen(fcw_settings, screen, chicken)
...
L'effet est bon.
2021.1.21