0. Introduction à UML
Diagramme de classes UML et code correspondant:
représente la définition d'une classe Employee, y compris les attributs name, age et email et opération modifyInfo ()
public class Employee {
private String name;
private int age;
private String email;
public void modifyInfo() {
}
}
Interface UML et code correspondant:
public interface Vehicle {
public void move();
}
La représentation des attributs UML est:
nom de visibilité: type [= valeur par défaut]
où + signifie public,-signifie privé, # signifie protégé
L'opération UML est exprimée comme
suit : nom de visibilité ([liste de paramètres]) = [: type de retour]
UML représente la relation bidirectionnelle des classes:
public class Customer {
private Product[] products;
}
public class Product {
private Customer customer;
}
UML représente la relation unidirectionnelle des classes:
public class LoginForm {
private JButton loginButton;
}
public class JButton {
}
UML représente la relation d'auto-association de la classe:
public class Node {
private Node subNode;
}
UML représente la relation multiple des
classes : principalement la relation entre une autre classe et cette classe, et l'autre classe éloignée du texte
Par exemple: une interface (Form) peut avoir un ou plusieurs boutons (Button), un bouton ne peut appartenir qu'à une seule interface
public class Form {
private Button[] buttons;
}
public class Button {
}
UML représente la relation d'agrégation:
public class Car {
private Engine engine;
public Car(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
public void setEngine(Engine engine) {
this.engine = engine;
}
}
public class Engine {
}
La relation de composition d'UML:
public class Head {
private Mouth mouth;
public Head() {
mouth = new Mouth();
}
}
public class Mouth {
}
Dépendances UML:
public class Driver {
public void drive(Car car) {
car.move();
}
}
public class Car {
public void move() {
}
}
La relation de généralisation d'UML:
public class Person {
protected String name;
protected int age;
public void move() {
}
public void say() {
}
}
public class Student extends Person {
private String studentNo;
public void study() {
}
}
public class Teacher extends Person {
private String TeacherNo;
public void teach() {
}
}
UML représente la relation entre l'interface et l'implémentation:
public interface Vehicle {
public void move();
}
public class Ship implements Vehicle {
public void move() {
}
}
public class Car implements Vehicle {
public void move() {
}
}