Tout d'abord, il doit y avoir un fichier audio (xxx.mp3)
// js code var mp3 = new Audio ('xxx.mp3'); // create object audio mp3.play (); // play mp3.pause (); // pause mp3.load (); // reload (Recommence)
Tout d'abord, il doit y avoir un fichier audio (xxx.mp3)
// js code var mp3 = new Audio ('xxx.mp3'); // create object audio mp3.play (); // play mp3.pause (); // pause mp3.load (); // reload (Recommence)