Unity3D utilise VS pour modifier les scripts C # sans surligner le code

Réimprimé à partir de https://blog.csdn.net/qq_40871466/article/details/84778026

Définissez le logiciel de code par défaut, car le fichier n'est pas ouvert par défaut avec VS.

Allez dans Edition-> Préférences

Les outils externes peuvent simplement définir VS comme éditeur.

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Origine www.cnblogs.com/AlainGao/p/12718393.html
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