Eh bien, c'est une récursivité.
Condition de fin de jugement: tout autour.
Donc, selon cette idée, jugez d'abord s'il y a des nombres autour, puis jugez si c'est 0.
Est-ce que 0, allez dans la direction suivante, pas zéro, récursif. En fin de compte, il y aura toujours des cas où les environs sont tous à 0, et à ce moment, la valeur maximale est jugée.
class Solution {
public:
int max_=0;
int px[4]={0,0,-1,1};
int py[4]={1,-1,0,0};
int getMaximumGold(vector<vector<int>>& grid) {
for(int i=0;i<grid.size();i++){
for(int j=0;j<grid[0].size();j++){
if(grid[i][j]!=0) {
int tep=grid[i][j];
grid[i][j]=0;
dfs(grid,i,j,tep);
grid[i][j]=tep;
}
}
}
return max_;
}
void dfs(vector<vector<int>>& grid,int x,int y,int sum){
int row=grid.size();
int col=grid[0].size();
for(int i=0;i<4;i++){
if(x+px[i]>=0&&x+px[i]<row&&y+py[i]>=0&&y+py[i]<col&&grid[x+px[i]][y+py[i]]!=0){
int tep=grid[x+px[i]][y+py[i]];
grid[x+px[i]][y+py[i]]=0;
dfs(grid,x+px[i],y+py[i],sum+tep);
grid[x+px[i]][y+py[i]]=tep;
}
}
max_=max(sum,max_);
}
};