Unité | micro-canal Partager un lien à des amis et cercle d'amis (fin IOS)

Aujourd'hui, tout le projet de test, a finalement été en mesure de prendre un peu plus de temps à regarder le blog. Procéder à notre partage micro-canal, cette fois en fin IOS.

Un parfait micro-canal plateforme ouverte demande IOS (cette étape peut être obtenu avec appsecret APPID)

  • configuration UniversalLinks :( Cette étape peut être vu avec APPKey appsecret)

À propos de UniversalLinks peuvent Mob site officiel configuration (première application du produit, reportez - vous à l' unité | lien de partage micro-canal à des amis et cercle d'amis (fin Android) ), doivent remplir TeamID (méthode d'acquisition voir ci - dessous), le nom du paquet ( l' attention et WeChat plate - forme ouverte pour remplir BundleID cohérente)

    [Acquisition] TeamID

Dans le backstage Apple Developer , après la connexion, cliquez sur le bouton « adhésion », vous pouvez voir où leur TeamID.

Deux, l'unité dans le développement:

  1. The New-Unity-For-ShareSDK-maître à ShareSDK.unitypackage dans l'unité ajoutée objet assemblage ShareSDK MainCamera;
  2. Le projet est mis à la plate-forme IOS (Fichier-> Construire Réglage-> Commutateur Plate-forme);
  3. ShareSDK modifié APP Les éléments clés et paramètres APP secret, les paramètres app_id et App_secret, les paramètres APP_universal Lien; (Remarque: pour mettre fin APP_universal Lien avec /)

En troisième lieu, situé dans la deuxième étape XCode :( S'il n'y a pas de problème, ouvrez le projet Unity exporté dans Xcode, les informations existantes des domaines associés (sans fuite /))

 Quatre, ShareSDK la configuration est terminée, emballé immédiatement après.

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Origine blog.csdn.net/weixin_39766005/article/details/105143424
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