Aujourd'hui, tout le projet de test, a finalement été en mesure de prendre un peu plus de temps à regarder le blog. Procéder à notre partage micro-canal, cette fois en fin IOS.
Un parfait micro-canal plateforme ouverte demande IOS (cette étape peut être obtenu avec appsecret APPID)
- configuration UniversalLinks :( Cette étape peut être vu avec APPKey appsecret)
À propos de UniversalLinks peuvent Mob site officiel configuration (première application du produit, reportez - vous à l' unité | lien de partage micro-canal à des amis et cercle d'amis (fin Android) ), doivent remplir TeamID (méthode d'acquisition voir ci - dessous), le nom du paquet ( l' attention et WeChat plate - forme ouverte pour remplir BundleID cohérente)
[Acquisition] TeamID
Dans le backstage Apple Developer , après la connexion, cliquez sur le bouton « adhésion », vous pouvez voir où leur TeamID.
Deux, l'unité dans le développement:
- The New-Unity-For-ShareSDK-maître à ShareSDK.unitypackage dans l'unité ajoutée objet assemblage ShareSDK MainCamera;
- Le projet est mis à la plate-forme IOS (Fichier-> Construire Réglage-> Commutateur Plate-forme);
- ShareSDK modifié APP Les éléments clés et paramètres APP secret, les paramètres app_id et App_secret, les paramètres APP_universal Lien; (Remarque: pour mettre fin APP_universal Lien avec /)
En troisième lieu, situé dans la deuxième étape XCode :( S'il n'y a pas de problème, ouvrez le projet Unity exporté dans Xcode, les informations existantes des domaines associés (sans fuite /))
Quatre, ShareSDK la configuration est terminée, emballé immédiatement après.