[Windows] hacen que la máquina suerte "Tigre"

La imagen básica

 

 

 

 

 

 

 

 

código del núcleo

 

  1  usando System;
  2  usando System.Collections.Generic;
  3  usando System.ComponentModel;
  4  utilizando System.Data;
  5  usando System.Drawing;
  6  usando System.Linq;
  7  usando System.Text;
  8  utilizando System.Threading.Tasks;
  9  utilizando System.Windows.Forms;
10  
11  espacio de nombres WindowsFormsApp1
 12  {
 13      pública  parcial de  la clase Form1: Formulario
 14      {
 15         pública Form1 ()
 16          {
 17              InitializeComponent ();
18          }
 19          int flag = - 1 ;
20          int D1 = - 1 , D2 = - 1 , D3 = - 1 ;
21          privado  void Button1_Click ( objeto remitente, EventArgs e)
 22          {
 23              flag ++ ;
24              Si (bandera == 0 )
 25              {
 26                  Timer1.Enabled =verdadera ;
27                  timer2.Enabled = verdadero ;
28                  timer3.Enabled = verdadero ;
29              }
 30              más  si (bandera == 1 )
 31              {
 32                  timer1.Stop ();
33                  Text = D1.ToString ();
34              }
 35              más  si (bandera == 2 )
 36              {
 37                  timer2.Stop ();
38                  = textoD1.ToString ();
39              }
 40              más  si (bandera == 3 )
 41              {
 42                  timer3.Stop ();
43                  Text = D1.ToString ();
44              }
 45              más 
46              { 
 47  
48                  int t = D1 * 100 + D2 * 10 + D3;
49                  Text = t.ToString ();
50                  si (t == 111 )
 51                  {
 52                     MessageBox.Show ( " Manzana " , " 获奖" , MessageBoxButtons.OK);
53                  } más  si (t == 222 )
 54                  {
 55                      MessageBox.Show ( " limón " , " 获奖" , MessageBoxButtons.OK);
56                  } más  si (t == 333 )
 57                  {
 58                      MessageBox.Show ( " Grape" " Ganar "MessageBoxButtons.OK);
 59                 }
 60 el otro 61 es                 {
 62 es                      MessageBox.Show ( " lo siento " " no ganadores " , MessageBoxButtons.OK);
 63 es                 }
 64                  En Flag = - 1. ;
 65                 timer1.Start ( );
 66                 timer2.Start ();
 67                 timer3.Start ();
 68             }
 69         }
 70                  
        
71          privada  vacío timer1_Tick ( objeto emisor, EventArgs e)
 72          {
 73              aleatorio RAND = nueva Random ();
74              int k = rand.Next ( 3 );
75              interruptor (k)
 76              {
 77                  caso  0 :
 78                      PictureBox1.Image = Properties.Resources.apple;
79                      descanso ;
80                  caso  1 :
 81                      PictureBox1.Image = Properties.Resources.lemon;
82                      descanso ;
83                  caso  2 :
 84                      PictureBox1.Image = Properties.Resources.grape;
85                      descanso ;
86              }
 87              D1 = k + 1 ; 
88          }
 89  
90          privada  vacío timer2_Tick ( objeto emisor, EventArgs e)
 91          {
 92              aleatorio RAND = nueva Random ();
93              int k = rand.Next ( 3 );
94              interruptor (k)
95              {
 96                  caso  0 :
 97                      pictureBox2.Image = Properties.Resources.apple;
98                      descanso ;
99                  caso  1 :
 100                      pictureBox2.Image = Properties.Resources.lemon;
101                      descanso ;
102                  caso  2 :
 103                      pictureBox2.Image = Properties.Resources.grape;
104                      descanso ;
105              }
 106              D2 = k + 1 ;
107         }
 108  
109          privada  vacío timer3_Tick ( objeto emisor, EventArgs e)
 110          {
 111              aleatorio RAND = nueva Random ();
112              int k = rand.Next ( 3 );
113              interruptor (k)
 114              {
 115                  caso  0 :
 116                      pictureBox3.Image = Properties.Resources.apple;
117                      descanso ;
118                  caso  1 :
 119                      pictureBox3.Image =Properties.Resources.lemon;
120                      descanso ;
121                  caso  2 :
 122                      pictureBox3.Image = Properties.Resources.grape;
123                      descanso ;
124              }
 125              D3 = k + 1 ;
126          }
 127      }
 128 }
código del núcleo

 


 

representaciones

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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Origin www.cnblogs.com/Osea/p/12470249.html
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