gestión de base de datos SQL de almacenamiento -IO

SQL de gestión de almacenamiento de base de datos -IO

 

 

Un disco

 Los parámetros básicos del disco

1.1 Capacidad:

Indicador de capacidad también incluye una capacidad de disco plato de disco, la denominada capacidad de disco duro solo plato es la capacidad del disco monolítico, mayor será la capacidad de un solo disco, menor es el costo unitario, tiempo de acceso medio es más corto. Ellos compran cuando es el disco duro de 500G, pero la capacidad real de menos de 500G. Debido a que la fábrica se basa en 1MB = 1000KB ser convertido, así que compramos un nuevo disco duro, que la cantidad real de tiempo para comprar un pequeño punto.

1.2 velocidad (velocidad de rotación o la velocidad del husillo),

La velocidad de rotación del motor de eje de disco duro, es decir, el número máximo de revoluciones del disco en el disco duro se puede completar dentro de un minuto. Velocidad La velocidad es uno de los parámetros importantes indican el grado del disco duro, que es uno de los factores clave que determinan la velocidad de transferencia de disco duro interno, en gran medida afecta directamente a la velocidad del disco duro. Cuanto más rápida sea la velocidad del disco duro, el disco duro para encontrar el archivo, se mejorará más rápida será la velocidad de transmisión relativa del disco duro. velocidad Disco duro de rotación expresado en muchas revoluciones por minuto a, unidades de RPM, RPM revoluciones por minuto es una abreviatura es rev / min. RPM más alto sea el valor, mayor velocidad de transferencia interna, el tiempo de acceso más corto, mejor será el rendimiento global de la unidad de disco duro.

tasa de 1,3 transferencia

velocidad de transmisión (de transferencia de datos) del disco tasa de transferencia de datos de velocidad es difícil de leer y escribir datos en megabytes por segundo (MB / s). velocidad de transferencia de datos del disco duro y la velocidad de transferencia de datos comprende una velocidad de transferencia de datos internos y externos.

tasa interna de transferencia (interna Velocidad de transferencia), también conocida como tasa sostenida de transferencia (Velocidad de transferencia sostenida), que refleja el comportamiento de tampón de disco duro no se utiliza. tasa de transferencia interna depende de la velocidad de rotación del disco duro.

Velocidad de transferencia externa (Transferencia externa Rate) velocidad de transferencia de datos también se conoce como una ráfaga (Burst de transferencia de datos) o la tasa de transferencia de interfaz, que es la tasa nominal de transferencia de datos entre el bus del sistema y la memoria de disco duro, y la velocidad de transferencia de datos externa tipo de interfaz de disco duro y el tamaño de la caché de disco duro.

Resumen: La velocidad de transferencia de datos interno es un cuello de botella velocidad de transmisión. Generalmente no comprar los datos de disco duro actual, es necesario prueba.

1.4 Tiempo medio de búsqueda (Averageseektime)

El promedio de búsqueda de medios de tiempo del sistema magneto-óptico MO después de recibir la instrucción, el tiempo medio para comenzar a mover la cabeza se mueva a la pista donde requieren los datos, se refiere a la dirección de ordenador se encuentra en la emisión de un comando correspondiente a los datos de destino El tiempo requerido, en milisegundos (ms).

En general, cuanto mayor sea la velocidad de rotación del disco, el promedio más corto el tiempo de búsqueda.

Actualmente 10K mínimo de 5 ms, un promedio de 4 ms.

Actualmente 15K 4 ms mínimo, un promedio de 3.5ms.

1.5 latencia rotacional media

Al girar el disco, por lo que el sector que debe leerse a la parte inferior de la cabeza, esta vez llamado latencia rotacional (tiempo de latencia rotacional).

7200 (r / min) del disco duro, el tiempo requerido para cada revolución de 60 × 1.000 ÷ 7.200 = 8,33 ms, la latencia rotacional promedio de 8,33 ÷ 2 = 4,17 ms (media, requiere media vuelta).

1000 (r / min) del disco duro, el tiempo requerido para cada revolución de 60 × 1000 ÷ 10000 = 6 ms, la latencia rotacional media es de 6 ÷ 2 = 2 ms (media, requiere media vuelta).

 

 

1.6 interfaz de disco duro

El elemento de conexión entre el disco duro y el sistema host, es la transferencia de datos entre la memoria principal y la memoria caché de disco. interfaz de disco duro diferente determina la velocidad de la conexión entre el disco duro y el ordenador en todo el sistema, los méritos de interfaz de disco duro afecta directamente a la velocidad de funcionamiento y la calidad del rendimiento del sistema.

 

 

 

1.7 resumen

A partir de los indicadores anteriores, lo más importante, o que deberíamos estar más preocupados con sólo dos: el tiempo de búsqueda, latencia rotacional. Pero estos dos parámetros, dependen en gran medida de la velocidad, por lo que la velocidad del disco duro base de datos es más importante.

Dos IOPS y rendimiento

2.1 Información general

En MB / seg se utiliza para medir unidades de un cierto número de bytes dentro de un segundo de la transferencia de la memoria. OLAP, también conocido como sistema de procesamiento analítico en línea (Online Analytical Processing), a veces también llamado sistema de ayuda a la decisión del DSS, lo que llamamos almacén de datos. OLAP sobre todo para ver Throughput

 

  Para IO / seg para el rendimiento IOPS indica cuántas unidades pueden realizar S de disco por segundo. OLTP procesamiento de transacciones en línea (Online Transaction Processing), OLTP sobre todo para ver IOPS.

 

Para MB / seg y IOPS que tienen un mayor impacto en el rendimiento de la base de datos que realizan lectura aleatoria y base de datos OLTP de escritura se IOPS sobre todo, la base de datos OLAP para el análisis de un gran número de lectura secuencial principalmente MB / seg.

 

IOPS y Rendimiento El rendimiento es el principal indicador para medir dos parámetros de rendimiento de almacenamiento. Denota el número de transmisión IOPS almacenamiento IO por segundo, la cantidad de transmisión de Throughput de datos por segundo rendimiento, dicho. Tanto en diferentes circunstancias pueden representar las condiciones de rendimiento de almacenamiento, pero la aplicación de diferentes escenarios. Al mismo tiempo, entre los dos hay también otro enlace

https://gss3.bdstatic.com/7Po3dSag_xI4khGkpoWK1HF6hhy/baike/c0%3Dbaike80%2C5%2C5%2C80%2C26/sign=580fb9fdda33c895b2739029b07a1895/d52a2834349b033b0c9e32b016ce36d3d539bd42.jpg

     La misma tienda sola resumido mayor bloque IO, mejor rendimiento Throughput, más adecuado para OLAP. Individual IO más pequeño del bloque, más IOPS, más adecuado para OLTP.

cálculo IOPS 2.2 solo disco

IOPS = 1 / Tiempo IO

  IO Tiempo = Tiempo de búsqueda de + 60 seg / Velocidad de rotación / 2 + IO Tamaño de fragmento / Velocidad de transferencia

  Tiempo de búsqueda = tiempo medio de búsqueda (Averageseektime),

  (Velocidad de rotación del disco = velocidad

  Velocidad de transferencia Velocidad de transferencia de datos =

  10K de disco diferentes páginas de computación

  IO Tiempo 8k = 5 ms + (60sec / 10000 rpm / 2) + 8K / 40MB = 5 + 3 + 0.2 = 8.2ms

  IOPS8k = 1 / 8.2ms = 121 IOPS

  

IO Time16k = 5 ms + (60sec / 10000 rpm / 2) + 16K / 40MB = 5 + 3 + 0,4 = 8.4ms

IOPS16K = 1 / 7.4MS = 119 IOPS

  IO Time32k = 5 ms + (60 segundos / 10000 rpm / 2) + 32K / 40 MB = 5 + 3 + 0,8 = 8,8

IOPS32K = (1 / 8,8 ms = 123 IOPS)

IO Time64k = 5 ms + (60 segundos / 10000 rpm / 2) + 64K / 40 MB = 5 + 3 + 1,6 = 9,6

IOPS64K = (1 / 9,6 ms = 104IOPS)

Cálculo de IOPS 2.3 Raid

En el castigo de RAID de escritura (Write Pena) y cálculos de IOPS.

Por lo general, cuando se habla de los diferentes tipos de protección RAID rendimiento, la conclusión será la proporciona una mejor lectura y un rendimiento de escritura, buena RAID-5 rendimiento de lectura, pero el rendimiento de escritura no es tan buena como RAID-1, RAID-6 niveles de protección RAID-1 mayor , pero el rendimiento de escritura es relativamente más pobres, RAID 10 es proporcionar el mejor rendimiento y protección de datos, pero el costo más alto y así sucesivamente. De hecho, estos factores determinan las consideraciones de rendimiento son muy simples, es el RAID Escribir Pena (castigo de escritura). Este artículo explica los diferentes niveles de protección RAID de castigo escritos en el principio y el método de cálculo de la IOPS está disponible escribiendo el castigo.

2.3.1 Cálculo RAID 5 IOPS

 Las soluciones de almacenamiento en el proceso de planificación, hay dos consideraciones básicas, el rendimiento y la capacidad. Ver computación puede dividirse requisitos de rendimiento y ancho de banda de IOPS. El cálculo de IOPS, aparte caché matriz de memoria y un puerto frontal de lado. Informática IOPS de disco físico de back-end no pueden simplemente poner el máximo de IOPS obtenido mediante la adición de discos físicos. La razón es que, para los diferentes niveles de RAID, con el fin de asegurar que los datos se pueden restaurar cuando hay daño en el disco físico, los datos que escriben las necesidades del proceso para tener en algunos cálculos especiales. Por ejemplo, RAID-5, los datos sobre los cambios de la tira de disco, vuelve a calcular el bit de paridad. Como se muestra a continuación, RAID-5 de la raya de un almacenamiento en disco de datos de siete 1 + 7, la paridad de almacenamiento en disco magnético mordió pasado.

    Para escribir un dato, se supone que los datos escritos en el quinto disco de 1111, como se muestra a continuación. Entonces tenemos que completar todo el proceso de escritura de RAID-5 se divide en los siguientes pasos:

0110 leer los datos originales, los nuevos datos y luego hacer una operación XOR 1111: 0110 XOR 1111 = 1001

Leer el antiguo bit de paridad 0010

El primer paso en el uso de los valores calculados hacerlo de nuevo con la operación original bit XOR paridad: 0010 XOR 1001 = 1011

Los nuevos datos a continuación se escriben en el disco de datos 1111, el tercer paso se calcula los nuevos bits de paridad se escriben disco de paridad.


 

     Visto desde los pasos anteriores para cualquier de una sola escritura, al final del almacenamiento, requiere dos de lectura-escritura + dos veces, respectivamente, de modo que el valor de la RAID-5 Write Penalty es 4.

 

Los diferentes niveles de RAID escritura de penaltis: 

La siguiente tabla muestra los valores para diferentes niveles de RAID escritura de penaltis:

 

REDADA

Pena de escritura

0

1

1

2

5

4

6

6

10

2

 

 

RAID-0: Tira directo, cada vez que los datos se escriben en la física de una sola escritura de disco correspondiente

RAID-1 y 10: Escribir RAID-1 y RAID-10 El castigo es muy sencillo de entender, porque existen los datos de espejo, por lo que habrá dos escritos una vez.

RAID-5: RAID-5 debido a la presencia de mecanismos de cálculo de bits de paridad necesarios para leer datos, la paridad de lectura, los datos de escritura, una paridad de escritura bit cuatro pasos, el valor de penalización RAID-5 de escritura es 4.

RAID-6: RAID-6 debido a la presencia de dos bits de paridad, en comparación con, necesidades bit de paridad RAID-5 para ser leído dos veces y escrito bit de paridad dos veces, así valor de penalización de escritura es RAID-6 6.

 

 

IOPS calculados:

     De acuerdo con la descripción anterior, el programa se almacena en el proceso de diseño, el proceso de cálculo es realmente disponible para ser incorporados en las IOPS en el cálculo que conlleva la grabación de RAID. La fórmula siguiente

× número total de IOPS de discos físicos en el disco físico del disco IOPS =

IOPS disponibles = (siniestro total disco físico IOPS × ÷ RAID que conlleva la grabación porcentaje) + (Física IOPS de lectura de disco × porcentaje del total)

     RAID-5 se asume que la composición proporciona un disco física total IOPS 500, la aplicación proporción de escritura de memoria está 50% / 50%, a continuación, para el anfitrión front-end, el disponible IOPS real es:

(500 × 50% ÷ 4) + (500 * 50%) = 312,5 IOPS

 En circunstancias normales, si el 75% del total de IOPS de tiempo, habría sido problemas de rendimiento IO.

2.3.2 contraste RAID 5 con RAID10

Los diferentes niveles de RAID escritura de penaltis:

La siguiente tabla muestra los valores para diferentes niveles de RAID escritura de penaltis:

 

REDADA

Pena de escritura

0

1

1

2

5

4

6

6

10

2

 

RAID-0: Tira directo, cada vez que los datos se escriben en la física de una sola escritura de disco correspondiente

RAID-1 y 10: Escribir RAID-1 y RAID-10 El castigo es muy sencillo de entender, porque existen los datos de espejo, por lo que habrá dos escritos una vez.

RAID-5: RAID-5 debido a la presencia de mecanismos de cálculo de bits de paridad necesarios para leer datos, la paridad de lectura, los datos de escritura, una paridad de escritura bit cuatro pasos, el valor de penalización RAID-5 de escritura es 4.

RAID-6: RAID-6 debido a la presencia de dos bits de paridad, en comparación con, necesidades bit de paridad RAID-5 para ser leído dos veces y escrito bit de paridad dos veces, así valor de penalización de escritura es RAID-6 6.

IOPS calculados:

 

     De acuerdo con la descripción anterior, el programa se almacena en el proceso de diseño, el proceso de cálculo es realmente disponible para ser incorporados en las IOPS en el cálculo que conlleva la grabación de RAID. Calcula como sigue:

 

× número total de IOPS de discos físicos en el disco físico del disco IOPS =

 

IOPS disponibles = (siniestro total disco físico IOPS × ÷ RAID que conlleva la grabación porcentaje) + (Física IOPS de lectura de disco × porcentaje del total)

 

     RAID-5 se asume que la composición proporciona un disco física total IOPS 500, la aplicación proporción de escritura de memoria está 50% / 50%, a continuación, para el anfitrión front-end, el disponible IOPS real es:

 

(500 × 50% ÷ 4) + (500 * 50%) = 312,5 IOPS

 

IOPS contraste de configuración RAID10 disco / RAID5

Comparación de IOPS de disco

Supongamos un caso de, negocio IOPS 10000, caché de lectura tasa de éxito es del 30%, 60% iops leer, escribir IOPS 40%, el número del disco 120, el caso en que los valores se calculan en RAID 5 RAID 10 de cada disco las OIA cuánto.

RAID 5:

iops disco monolíticos = (10000 * (1 a 0,3) * 0,6 + 4 * (10.000 * 0,4)) / 120

= (4200 + 16000) / 120

= 168

Aquí 10000 * (1-0,3) IOPS * 0,6 representación se lee, la proporción es de 0,6, retire el acierto de caché, en realidad, sólo 4.200 IOPS.

4 * (0,4 * 10 000) muestra una escritura iops, porque cada uno de escritura, en RAID 5, los cuatro real IO, de manera que se escritura IOPS 16000

Con el fin de tener en cuenta RAID 5 cuando se produce una operación de escritura, y que dos operaciones de lectura pueden golpear, el cálculo más exacto es:

iops disco monolíticos = (10000 * (1-0.3) * 0,6 + 2 * (10000 * 0,4) * (1-0.3) + 2 * (10000 * 0,4)) / 120

= (4.200 + 5.600 + 8.000) / 120

= 148

Calculado como un único disco IOPS 148, alcanza el límite de disco

Radl0

iops disco monolíticos = (10000 * (1 a 0,3) * 0,6 + 2 * (10.000 * 0,4)) / 120

= (4.200 + 8.000) / 120

= 102

Se puede observar como RAID 10 para una operación de escritura, io ocurre sólo dos veces, de manera que la misma presión, el mismo disco, cada disco IOPS solamente 102, muy por debajo del límite de IOPS disco.

 

Una comparación detallada con RAID5 RAID10

A modo de comparación, yo estoy aquí para tomar tantas unidades de disco hacen la comparación, la selección de RAID 5 RAID esquema 3D + 1P, RAID10 elección del esquema RAID 2D + 2D.

·        

matrices de discos RAID 5 y RAID 10 son las soluciones convencionales actuales que de otra manera? Aquí, voy a correr tanto el principio de RAID interno para analizar, bajo qué circunstancias debe elegir cuál es el adecuado para RAID.

A modo de comparación, yo estoy aquí para tomar tantas unidades de disco hacen la comparación, la selección de RAID 5 RAID esquema 3D + 1P, RAID10 elección del esquema RAID 2D + 2D, respectivamente, como se muestra:


la selección de RAID 5 RAID esquema 3D + 1P, RAID 10 RAID selección del esquema de 2D + 2D

A continuación, se analizan los tres procesos siguientes: lectura, escritura escrituras continuas, al azar, sin embargo, antes de la introducción de estos tres procesos, necesito introducir un concepto particularmente importante: la memoria caché.

tecnología de caché en los últimos años, en la tecnología de almacenamiento en disco, se desarrolló muy rápidamente, como un almacenamiento de gama alta, caché ya se encuentra en el corazón de toda la tienda, es el almacenamiento de gama baja, también hay una gran caché, incluyendo la tarjeta más sencilla de RAID, generalmente contienen docenas o incluso cientos de megabytes de memoria caché RAID.

¿Cuál es el principal caché papel es? Refleja en dos aspectos diferentes de la lectura y la escritura, como si la escritura es por lo general sólo requiere escribir en la matriz de almacenamiento caché incluso completado la operación de escritura, la matriz de escritura es muy rápido, en la caché de escritura datos acumulados en cierta medida, y sólo entonces la matriz de datos para cepillo de disco, la escritura por lotes se puede lograr, como caché de datos protegida, el espejo es generalmente dependiente de la fase de la batería (o UPS).

caché de lectura de la misma no puede ser ignorado, como si estuviera leyendo para golpear en la memoria caché, se tratará de reducir el disco, ya que el disco desde el principio de la buscan para encontrar los datos, por lo general en más de 6 ms, y esta vez, para aquellos de io intensiva aplicaciones pueden no ser ideales. Sin embargo, si la caché puede ser golpeado, el tiempo de respuesta general puede ser inferior a 1 ms.

no hacerlo de almacenamiento supersticiosa proveedores de IOPS (número io por segundo) de datos, todos ellos podrían hacerse sobre la base de aciertos de caché, pero de hecho, su tasa de acierto de caché pueden ser sólo el 10%.

Introducción a la caché, podemos explicar RAID 5 y RAID 10 en diferentes modos, eficiencia en el trabajo, entonces tenemos que analizar los anteriores tres preguntas.

1 de lectura

Debido a RAID 5 y RAID 10 disco pueden proporcionar servicios, y, en la lectura de lo anterior es básicamente, no hay diferencia entre ellos, a excepción de la lectura de datos puede afectar a la proporción de aciertos de caché, lo que resulta en la tasa de éxito no es lo mismo.

 

2, escritura secuencial

proceso de escritura continua, por lo general representan datos continuos escribir grandes cantidades de datos, tales como medios de transmisión, archivo de gran tamaño, y así sucesivamente, la operación de escritura, si existe el caché de escritura, y el algoritmo no es ningún problema, RAID 5 a RAID 10, incluso mejor (aquí se supone que tener un cierto tamaño suficiente para almacenar la caché de escritura, y calcular la suma de control de la CPU no cuello de botella). Debido a que esta vez la comprobación se realiza en la memoria caché, como bloque de disco RAID 5 4, se puede calcular la suma de comprobación en la memoria escribe simultáneamente 3 + 1 de datos de paridad. RAID 10 al mismo tiempo que escribe sólo dos datos 2 fase del espejo.

 

escritura secuencial

Por ejemplo, RAID 5 del disco 4 se puede escribir en la memoria caché al mismo tiempo, 2, 3, y después de caché calcular la suma de comprobación, 6 se supone aquí que yo (suma de comprobación real calculada no es el caso, en el que sólo me hipótesis), mientras que los tres datos escritos en el disco. Y cuatro discos RAID 10 caché, independientemente de si existe, de escritura, los datos se graban simultáneamente en dos fases dos espejos.

Pero ya he dicho antes, la caché de escritura que las operaciones de caché puede escribir hasta un cierto período y luego escriben en el disco, sin embargo, escribir mejor que leer, escribir esto, tarde o temprano tiene que suceder, es decir, el pasado otoño escrita en el disco todavía no se puede evitar, sin embargo, si no la continuidad del fuerte de escritura secuencial, que no alcanzan el límite de escritura en disco, la diferencia no es demasiado grande.

3, escritura discreta

Aquí es probablemente el más difícil de entender, sin embargo, es la parte más importante de la base de datos, tales como la base de datos Oracle es la operaciones de escritura más discretos, ya que cada escribir un bloque de datos, tales como 8K; en línea de registro puede parecer una escritura secuencial, pero debido a la pequeña cantidad cada escritura, ninguna garantía puede llenar una tira de RAID 5 (para asegurar que cada disco se puede escribir), por lo que muy a menudo escrito discreta.


escritura discreta

Seguimos la figura, debe asumir un 4 a un número digital 2, a continuación, para un RAID 5, cuatro veces el actual IO, 2 y lectura de la primera comprobación de 6, y luego calcular una nueva lectura exitosa puede ocurrir en la memoria caché de verificación 4 y la nueva escritura digital nuevo cheque 8

Para RAID 10, podemos ver que la misma operación única, sólo dos io RAID10 final y RAID 5 necesita cuatro io.

Pero aquí no hice caso de los dos RAID 5 leer el tiempo de operación, se produce la operación exitosa también puede leer, es decir, si los datos tiene que ser leído en la memoria caché, puede no necesitar cuatro io, sino que también demostró la importancia de la memoria caché RAID 5, no sólo calcular las necesidades de suma de comprobación, sino también para mejorar el rendimiento del importante. Una vez probado, el array RAID 5, si se apaga la caché de escritura, el rendimiento de RAID 5 va a ser mucho peores tiempos.

En este caso, no quiere decir que la memoria caché del RAID 10 no es importante, porque el búfer de lectura y escritura éxito, son la clave para mejorar la velocidad, pero es, RAID 10 RAID 5 tan obvio que no depende de la memoria caché.

En este caso, también hay que entender en general, la diferencia entre la teoría y RAID 5 y RAID 10 es, en general, al igual que la operación pequeña io tipo de base de datos, se recomienda utilizar RAID 10, y el almacenamiento de archivos grandes, almacenes de datos, desde el punto de vista de la utilización del espacio, lata utilizando RAID 5.

Si usted es un gran número de operaciones transaccionales, en un entorno típico OLTP, consideramos RAID10 mejor, porque consideramos que los principales aspectos del entorno OLTP, rendimiento IO. Para un entorno típico de almacenamiento de datos, entorno de OLAP, seleccionamos RAID 5, ya que el espacio es, RAID 5 más apropiado.

 

 

Tres cuestiones a tener en cuenta con respecto al almacenamiento

3.1 usos más discos

 En RAID, la velocidad del disco es siempre mucho tiempo llegó más rápido que el disco. se obtiene, por ejemplo, volumen 4 TB se requiere, el uso de rendimiento de la unidad 2TB duro mayor que 10 400G 2. En algunos casos, el rendimiento es aproximadamente igual a la suma del rendimiento del disco individual. 400G y 2T las hipótesis velocidad constante para el 20M / S, entonces el uso de una combinación de un rendimiento total de 400G 200M / S, 2 TB combinación 40M / S. 400G combinación de 2 TB es una combinación de cinco veces.

disco duro 3.2 de alta velocidad

 Sin duda, un disco duro de alta velocidad tiene un mejor rendimiento que el disco duro de baja velocidad. 15K es la velocidad teórica del disco duro 250M / S, de hecho, no secuencial, la velocidad de lectura aleatoria realidad 2-4M / S, la velocidad de lectura secuencial mayor no excederá 50-60M / S.

3.3 prueba de disco

  Se pueden utilizar ventanas integradas en el monitor de rendimiento del sistema de Windows, o utilizar IOMeter tres parámetros en la línea media sec / Read, Promedio de segundos / escritura, Media seg / calculadora de transferencia a medida.

 registro de transacciones de base de datos: no más de 5 ms 0 ms mejores.

 datos OLTP: menos de 10 ms.

 OLAP y los sistemas de información: no más de 25 ms.

 

S de disco físico monitoreo de retraso

S de disco físico en el análisis de retardo en el nivel de Windows, principalmente depende de los contadores de Monitor de rendimiento para medir los contadores físicos retardo S de disco son principalmente tres:

 

Promedio de disco / s de transferencia :. disco cada operación de acceso usando el tiempo promedio

Promedio de disco / s Leer :. disco cada operación de lectura utilizando el tiempo promedio

El tiempo promedio de cada escritura en disco utilizado: Promedio de disco / s de escritura.

avg.Disk seg / (Transferencia, leer, escribir), puede también reflejar la tasa de S de disco, la velocidad IO recomienda medida de referencia del disco (línea de base):

 

Pronto: <10 ms

General: 10-20ms

Un poco lento: 20-50ms

Muy lento:> 50 ms

 

Publicado 37 artículos originales · ganado elogios 0 · Vistas 2423

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/syjhct/article/details/85645261
Recomendado
Clasificación