Kollisionserkennung in Unity (Zusammenfassung)

Zusammenfassung der Artikelserie zur Unity-Kollisionserkennung:

(1) Notwendige Bedingungen für eine wirksame Kollision:

       ①Mindestens eines der beiden Spielobjekte hat einen starren Körper.

       ②Zwei Spielobjekte müssen mindestens einen Collider haben.

       ③Das BodyType-Attribut des starren Körpers ist Dynamic.

(2) Notwendige Voraussetzungen für eine wirksame Auslösung:

       ①Mindestens eines der beiden Spielobjekte hat einen starren Körper.

       ②Zwei Spielobjekte müssen mindestens einen Auslöser haben.

       ③Das BodyType-Attribut des starren Körpers ist Kinematisch oder Dynamisch.

(3) Bedingungen für eine korrekte Kollisionserkennung und die Vermeidung einer Kollisionseindringung unter der Voraussetzung einer effektiven Kollision:

       Unter der Voraussetzung, dass zwei Spielobjekte eine gültige Kollision haben, muss die Kollisionserkennung mindestens eines starren Körpers eines Spielobjekts kontinuierlich sein, um die Kollisionserkennung korrekt durchführen und das Eindringen von Kollisionen vermeiden zu können.

(4)Navigation:

Kollisionserkennung von Unity (1)

Kollisionserkennung von Unity (2) 

Kollisionserkennung von Unity (3)

Kollisionserkennung von Unity (4)

Kollisionserkennung von Unity (5)

Kollisionserkennung von Unity (6)

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