Java definiert eine Circle-Klasse zur Berechnung des Volumens

[Titel Beschreibung]:

1. Definieren Sie eine Circle-Klasse, einen Mitgliedsvariablenradius, eine parametrisierte Konstruktormethode, eine ComputerArea()-Methode, eine setRadius()-Methode und eine getRadius()-Methode.

2. Definieren Sie eine Cone-Klasse, zwei Mitgliedsvariablen unten und Höhe, eine Konstruktionsmethode mit vollständigen Parametern und eine computerVolume()-Methode.

3. Definieren Sie eine Hauptklasse: Erstellen Sie einen Kreisobjektkreis der Klasse „Circle“ mit einem Radius von 2, erstellen Sie einen Kreisobjektkreis der Kegelklasse mit dem Kreis als Basis und der Höhe 2; geben Sie das Volumen des Kreises aus, ändern Sie den Höhenwert auf 4 und die Lautstärke erneut ausgeben.

[Codebeispiel]:

import java.util.Scanner;
//定义一个主类
//定义一个Circle类
class Circle{
	double radius;
	//一个有参构造方法
	Circle(double radius){
		this.radius=radius;
	}
	//一个ComputerArea()方法
	double ComputerArea() {
		return Math.PI*radius*radius;
	}
	//一个setRadius()方法
	void setRadius(double radius) {
		this.radius=radius;
	}	
	//一个getRadius方法
	double getRadius() {
		return radius;
	}	
}
//定义一个Cone类
class Cone{
	double bottom;
	double height;
	//一个全参构造方法
	Cone(double b,double h){
		bottom=b;
		height=h;
	}
	//一个computerVolume()方法
	double computerVolume() {
		return bottom*height;
	}		
}
public class Customer {
	@SuppressWarnings("resource")
	public static void main(String[] args) {
		double c;
		//实例化对象
		Circle circle=new Circle(2); 
		//圆circle作为低
		c=circle.ComputerArea();
		Cone cirular=new Cone(c,2.0);
		//System.out.println("圆的面积为:"+circle.ComputerArea());
		System.out.println("圆柱体的体积为:"+cirular.computerVolume());
		System.out.print("请重新输入高的值:");
		Scanner sc=new Scanner(System.in);
		double h=sc.nextDouble();//重新输入高的值
		Cone cirular2=new Cone(c,h);
		System.out.println("圆柱体的体积为:"+cirular2.computerVolume());
	}
}

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