Entwicklungsprozess des UDP-Server- und Client-Kommunikationscodes

1. UDP-Kommunikation

TCP:Transmission Control Protocol, verbindungsorientierte, stabile, zuverlässige und sichere Bereitstellung von Datensatzströmen

Stabil und zuverlässig: Neuübertragung bei Paketverlust

Datenreihenfolge: Sequenznummer und Bestätigungssequenznummer

Flusskontrolle: Stabilitätsfenster

UDP: Benutzer-Datagramm-Protokoll

Bei verbindungsloser, instabiler, unzuverlässiger und unsicherer Datagrammübertragung = --- eher wie beim Senden und Empfangen von Textnachrichten erfordert die UDP-Übertragung keinen Verbindungsaufbau, die Übertragungseffizienz ist höher und in einer stabilen LAN-internen Umgebung relativ zuverlässig

Einführung in UDP-Kommunikationsfunktionen

Informationsempfangsfunktion

ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,

Struktur sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

Funktionsbeschreibung: Nachricht empfangen

Parameterbeschreibung:

Sockfd-Socket

buf Der zu akzeptierende Puffer

len die Länge des Puffers

Das Flag-Bit von Flags ist normalerweise mit 0 gefüllt

src_addr ursprüngliche Adresse der ausgehenden Parameter

Länge der Absenderadresse hinzufügen

Rückgabewert

Erfolg: Gibt die Anzahl der gelesenen Bytes zurück

Fehler: Geben Sie -1 zurück und legen Sie die Fehlernummer fest

Der Aufruf dieser Funktion entspricht der Funktion recv+accept der TCP-Kommunikation.

Funktion „Daten senden“.

ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,

const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);

Funktionsbeschreibung: Daten senden

Parameterbeschreibung:

Sockfd-Socket

dest_addr Zieladresse

addrlen Zieladressenlänge

Rückgabewert

Erfolg: Gibt die Anzahl der geschriebenen Bytes zurück

Fehler: Rückgabe -1, Fehlernummer festlegen

2. UDP-Server- und Client-Entwicklungsprozess

1. Serverseitiger Entwicklungsprozess

(1) Socket erstellen (man 7 udp)

udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

SOCK_DGRAM: Für verbindungslose, unsichere, unzuverlässige Datagrammübertragung

(2) Bindung-Bindung

(3) und (1)

{

Daten lesen

n = recvfrom(cfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *) &client,&len);

Daten senden

sendto(cfd,buf,n,0,(struct sockaddr *)&client,len);

}

(4)//Schließen Sie den Dateideskriptor

Position schließen (CFD)

2. Kundenentwicklungsprozess

(1) Socket erstellen (man 7 udp)

udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

(2) und (1)

     {

              //Daten senden

              sendto(cfd,buf,n,0,(struct sockaddr *) &client,&len);

              //Daten lesen

              n = recvfrom(cfd,buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *) &client,&len);

      }

(3)Schließen Sie die Steckdose

schließen(cfd)

3. Fälle zur Entwicklung von Client- und Servercode

1.Entwicklung des UDP-Servercodes

Code

//udp服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>

int main()
{
	int cfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
	if(cfd < 0)
	{
		perror("sock error");
		return -1;
	}
	
	struct sockaddr_in serv;
	struct sockaddr_in client;
	bzero(&serv,sizeof(serv));
	serv.sin_family = AF_INET;
	serv.sin_port = htons(8888);
	serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
	bind(cfd,(struct sockaddr *)&serv,sizeof(serv));
	
	int i;
	int n;
	socklen_t len;
	char buf[1024];
	
	while(1)
	{
		memset(buf,0x00,sizeof(buf));
		len = sizeof(client);
		n = recvfrom(cfd, buf,sizeof(buf),0,(struct sockaddr *)&client,&len);
		
		for(i = 0;i < n;i ++)
		{
			buf[i] = toupper(buf[i]);
		}
		
		printf("[%d]: n == [%d],buf == [%s]\n",ntohs(client.sin_port),n,buf);
		sendto(cfd, buf,n,0,(struct sockaddr *)&client,len);
	}
    close(cfd);
    return 0;
}

Zeige Ergebnisse

Führen Sie den Server aus

 Verwenden Sienc -u 127.1 8888, um eine Verbindung zum Server herzustellen

 Befehl für alle Netzwerkverbindungen und -prozesse und filtert die Ergebnisse, um nur Verbindungen oder Prozesse anzuzeigen, die sich auf Port 8888 beziehen

2. Entwicklung des UDP-Client-Codes

Code

//udp服务端
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <ctype.h>
 
int main()
{
    //创建socket
    int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(cfd<0)
    {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
 
    //绑定
    struct sockaddr_in serv;
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(8888);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);
 
    int n;

    char buf[1024];
    while(1)
    {
        //读取标准输入 
        memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
        n  = read(STDIN_FILENO,buf,sizeof(buf));
        
        //发送数据
        sendto(cfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&serv, sizeof(serv));
        
        
        //读取数据
        memset(buf, 0x00, sizeof(buf));
        n = recvfrom(cfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
        printf("n==[%d], buf==[%s]\n", n, buf);
        
    }
 
    //关闭套接字
    close(cfd);
 
    return 0;
}

Operationsergebnis

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