Se ha lanzado la última versión de desarrollo de Wine 8.18.
Wine 8.17, lanzado hace dos semanas, brinda capacidades preliminares de administración de ventanas a su controlador Wayland. Con el lanzamiento de Wine 8.18, la gestión de ventanas del controlador Wayland se mejorará aún más. Todo gira en torno a proporcionar soporte nativo de Wayland para juegos/aplicaciones de Windows que se ejecutan en Wine como alternativa a X11/XWayland.
Esperemos y veamos qué tan utilizable y completo será el controlador Wayland cuando se alcance el hito de la versión estable de Wine 9.0.
Wine 8.18 también incluye la biblioteca FluidSynth para el procesamiento de DirectMusic e implementa más compatibilidad con efectos especiales en la ruta del código Direct3D (D3D10) de Wine.
Principales cambios
- Empaquetado de la biblioteca FluidSynth para DirectMusic
- Más capacidades de administración de ventanas en el controlador Wayland
- Más compatibilidad con efectos especiales en Direct3D 10
- Varias correcciones de errores
Esta versión contiene 44 correcciones de errores conocidos, que van desde correcciones de fallos de Unreal Tournament 2004 hasta resoluciones de otros problemas de juegos y aplicaciones.