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Introducción detallada a DataSource en Cesium
En Cesium, DataSource es una clase utilizada para representar y renderizar datos geoespaciales. DataSource contiene un conjunto de objetos de entidad. Cada entidad contiene atributos como ubicación geográfica, forma geométrica, material, anotaciones de texto, etc., y se utiliza para presentar datos geoespaciales en Cesium Viewer.
La siguiente es una introducción detallada a algunas propiedades y métodos de DataSource en Cesium:
- entidades: representa todas las entidades contenidas en el DataSource actual, que es un objeto EntityCollection.
- nombre: Indica el nombre del DataSource actual.
- isLoading: indica si el DataSource actual está cargando datos.
- show: indica si el DataSource actual es visible, el valor predeterminado es verdadero.
- reloj: se utiliza para configurar el reloj del DataSource y controlar el efecto de animación de la entidad.
- actualización (hora): se utiliza para actualizar el estado de todas las entidades en DataSource, la hora representa la hora actual.
- cargar (url, opciones): se utiliza para cargar datos desde la URL especificada y devolver un objeto Promise. Los datos cargados se pueden procesar en la función de devolución de llamada de Promise.
- proceso (estilo): se utiliza para procesar entidades en DataSource, como configurar atributos como color, tamaño y etiqueta.
- agregar (entidad): se usa para agregar una entidad al DataSource.
- remove(entidad): usado para eliminar una entidad del DataSource.
- removeAll(): se utiliza para eliminar todas las entidades en DataSource.
- destruir(): se utiliza para destruir DataSource y liberar recursos ocupados.
Además de las propiedades y métodos anteriores, DataSource también admite muchos eventos y funciones de devolución de llamada, que pueden usarse para manejar eventos del mouse, eventos del teclado, detección de colisiones, etc.
En resumen, DataSource es una clase utilizada para representar y presentar datos geoespaciales en Cesium. Al crear objetos de entidad y agregarlos a DataSource, se pueden presentar varias formas de datos geoespaciales en Cesium Viewer. Los desarrolladores pueden utilizar los tipos de DataSource integrados de Cesium, como CzmlDataSource, GeoJsonDataSource, KmlDataSource, etc., o pueden personalizar los tipos de DataSource para lograr efectos de presentación de datos geoespaciales más ricos y complejos.
El caso de DataSource en Cesium
Los siguientes son tres casos de uso de DataSource en Cesium para presentar diferentes tipos de datos geoespaciales:
- Presentación de datos CZML:
javascriptCopy code// 创建Cesium Viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建CZML数据源对象
var dataSource = new Cesium.CzmlDataSource();
// 从URL加载CZML数据
dataSource.load('/path/to/data.czml').then(function() {
// 将数据源添加到场景中
viewer.dataSources.add(dataSource);
// 将场景定位到数据源的边界范围
viewer.zoomTo(dataSource);
});
En el caso anterior, primero creamos un objeto Cesium Viewer y luego creamos un objeto CzmlDataSource para cargar y representar datos geoespaciales en formato CZML. A continuación, utilizamos el método load() para cargar los datos CZML desde la URL especificada y agregar la fuente de datos a la escena una vez completada la carga. Finalmente, usamos el método zoomTo() para posicionar la escena dentro de los límites de la fuente de datos.
- Representación de datos GeoJSON:
javascriptCopy code// 创建Cesium Viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建GeoJSON数据源对象
var dataSource = new Cesium.GeoJsonDataSource();
// 从URL加载GeoJSON数据
dataSource.load('/path/to/data.geojson').then(function() {
// 将数据源添加到场景中
viewer.dataSources.add(dataSource);
// 设置数据源的样式
dataSource.entities.values.forEach(function(entity) {
entity.polygon.material = Cesium.Color.RED;
entity.polygon.outline = false;
});
// 将场景定位到数据源的边界范围
viewer.zoomTo(dataSource);
});
En el caso anterior, primero creamos un objeto Cesium Viewer y luego creamos un objeto GeoJsonDataSource para cargar y representar datos geoespaciales en formato GeoJSON. A continuación, utilizamos el método load() para cargar los datos GeoJSON desde la URL especificada y agregar la fuente de datos a la escena una vez completada la carga. Luego recorremos cada entidad en la fuente de datos y configuramos sus propiedades de estilo. Finalmente, usamos el método zoomTo() para posicionar la escena dentro de los límites de la fuente de datos.
- Presentación de datos KML:
javascriptCopy code// 创建Cesium Viewer对象
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 创建KML数据源对象
var dataSource = new Cesium.KmlDataSource();
// 从URL加载KML数据
dataSource.load('/path/to/data.kml').then(function() {
// 将数据源添加到场景中
viewer.dataSources.add(dataSource);
// 将场景定位到数据源的边界范围
viewer.zoomTo(dataSource);
});
En el caso anterior, primero creamos un objeto Cesium Viewer y luego creamos un objeto KmlDataSource para cargar y representar datos geoespaciales en formato KML. A continuación, utilizamos el método load() para cargar los datos KML desde la URL especificada y agregar la fuente de datos a la escena una vez completada la carga. Finalmente, usamos el método zoomTo() para posicionar la escena dentro de los límites de la fuente de datos.
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