팩토리 디자인 패턴 예: Java의 팩토리 디자인 패턴

팩토리 디자인 패턴은 객체 생성을 위한 인터페이스를 제공하지만 하위 클래스가 인스턴스화할 클래스를 결정할 수 있도록 하는 일반적으로 사용되는 생성 디자인 패턴입니다. 이 패턴은 분리 목적을 달성하기 위해 인스턴스화 작업을 하위 클래스에 위임함으로써 수행됩니다. Java에서는 팩토리 패턴을 사용하여 복잡한 개체나 개체 조합을 만드는 경우가 많습니다.

이 기사에서는 Java로 Factory 디자인 패턴을 구현하는 방법을 살펴보고 사용법을 보여주는 예제를 제공합니다.

먼저, 생성하려는 객체를 나타내는 간단한 인터페이스를 정의해 보겠습니다.

public interface Product {
   
    
    
    void operation();
}

인터페이스에는 operation개체에 대한 작업을 수행하는 데 사용되는 메서드 하나만 포함되어 있습니다.

Product다음으로 인터페이스를 구현하는 두 개의 구체적인 클래스를 만듭니다 .

public class 

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