1. Рендеринг:
подсказка EditText до изменения,
подсказка EditText после изменения.
2. Кодовые картинки
3. Код
SpannableString s = new SpannableString("Данные не могут быть пустыми"); //Введите здесь нужный текст приглашения
//Ваш собственный определенный EditText
editText_01.setHint(s);