VS2022+unity3D開発環境構築

1 Unityをインストールする

  • Unity Hubのインストール
    Unityのインストール Unity Hub管理プログラム(公式管理プログラム)の使用を推奨します。
    Unity Hub は、すべての Unity プロジェクトとインストールを管理できる管理ツールです。ハブを使用して、Unity エディターとその関連コンポーネントの複数のインストールを管理し、新しいプロジェクトを作成し、既存のプロジェクトを開きます。
    公式ウェブサイトのダウンロード:https://store.unity.com/cn/download

  • Unity をインストールする
    Unity Hub を開き、[インストール] タブを選択し、[公式リリース] ページを選択して、インストールするバージョンを選択して、[ダウンロード] をクリックします。
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2 Visual Studio を使用したデバッグ

  • Microsoft の公式 Web サイトにアクセスして VS2022 をダウンロードします
    https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/downloads/
    インストール時に、Unity を使用したゲーム開発を選択します

  • インストール後、まず U3D プロジェクトを作成します
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  • 次に、Unity エディター -> 編集 -> 環境設定 -> 外部ツールを開くと、「外部スクリプト エディター」項目の値が Visual Studio であることがわかります。このとき、エディターでスクリプト ファイルをダブルクリックすると、編集用の IDE として Visual Studio が起動します。
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  • プロジェクトで新しいスクリプトを作成し、右クリックまたはダブルクリックしてスクリプトを編集します
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  • 開発環境をインストールした後、Visual Studio はコードをデバッグするために Unity ゲーム プロセスを開始できます。しなければならないのは、Visual Studio でコードを編集することです。次に、[Unity にアタッチしてプレイ] ボタンを選択してデバッグを開始します。Visual Studio はゲーム プロセスを開始し、ブレークポイントで停止するまで実行し、さまざまなコード ステータスを表示します。
    デバッグ ボタンをクリックした後、インターフェイスは Unity に戻り、ゲーム プロセスの実行を開始します。ブレークポイントに到達すると、Visual Studio に戻ってデバッグ インターフェイスが表示されます。
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