palabra clave c#static (estática)

En C#, la palabra clave estática tiene muchos usos y puede usarse para declarar miembros estáticos, clases estáticas y métodos estáticos.

  1. Miembros estáticos: los miembros declarados mediante la palabra clave estática pertenecen a la clase, no a instancias de la clase. Los miembros estáticos se inicializan antes de que la clase se use por primera vez y solo existe una copia en la memoria, a la que se puede acceder directamente a través del nombre de la clase sin crear una instancia de la clase. Los miembros estáticos pueden ser campos estáticos, propiedades estáticas y métodos estáticos.

  2. Clase estática: una clase declarada utilizando la palabra clave estática es una clase estática. Las clases estáticas contienen solo miembros estáticos y no se pueden crear instancias ni heredar de otras clases. Las clases estáticas generalmente se usan para proporcionar un conjunto de métodos estáticos relacionados o como clases de utilidad para proporcionar algunas funciones de uso común.

  3. Método estático: un método declarado utilizando la palabra clave estática es un método estático. No es necesario llamar a los métodos estáticos a través de una instancia de la clase, pero se pueden llamar directamente a través del nombre de la clase. Los métodos estáticos generalmente se usan para proporcionar algunos métodos de utilidad o realizar algunas operaciones sin crear una instancia de la clase.

Los miembros estáticos y las clases estáticas tienen solo una copia que existe durante toda la vida útil de la aplicación y se pueden usar sin crear una instancia de la clase. Los miembros estáticos se pueden utilizar para almacenar y compartir datos globales o proporcionar algunos métodos funcionales comunes. Sin embargo, debe tenerse en cuenta que el uso excesivo de miembros estáticos puede generar código difícil de probar, difícil de mantener y altamente acoplado, por lo que debe usarse con precaución.

A continuación se muestra un código de ejemplo que utiliza estática en C#:

  1. Uso de miembros estáticos:
public class MyClass
{
    
    
    public static int MyStaticField; // 静态字段

    public static int MyStaticProperty {
    
     get; set; } // 静态属性

    public static void MyStaticMethod() // 静态方法
    {
    
    
        Console.WriteLine("This is a static method.");
    }
}

public class Program
{
    
    
    static void Main(string[] args)
    {
    
    
        MyClass.MyStaticField = 10; // 直接访问静态字段
        Console.WriteLine(MyClass.MyStaticField);

        MyClass.MyStaticProperty = 20; // 直接访问静态属性
        Console.WriteLine(MyClass.MyStaticProperty);

        MyClass.MyStaticMethod(); // 直接调用静态方法
    }
}
  1. Uso de clases estáticas:
public static class MathUtility
{
    
    
    public static int Add(int a, int b)
    {
    
    
        return a + b;
    }

    public static int Multiply(int a, int b)
    {
    
    
        return a * b;
    }
}

public class Program
{
    
    
    static void Main(string[] args)
    {
    
    
        int sum = MathUtility.Add(2, 3); // 直接调用静态类的方法
        Console.WriteLine(sum);

        int product = MathUtility.Multiply(4, 5);
        Console.WriteLine(product);
    }
}

En el ejemplo anterior, hemos utilizado miembros estáticos y clases estáticas. A través de miembros estáticos, podemos acceder y manipular directamente campos, propiedades y métodos estáticos. Las clases estáticas proporcionan un conjunto de métodos estáticos relacionados, a los que podemos llamar directamente a través del nombre de la clase.

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