Teoría [6] Conocimiento de red simple

01 Ethernet rápido Ethernet rápido

Fast Ethernet es un nuevo tipo de red de área local. La palabra "rápida" en su nombre significa que la velocidad de datos puede alcanzar los 100 Mbps, que es diez veces la velocidad de datos de Ethernet estándar.

02 Red de área amplia WAN (Wide Area Network)

Red de área amplia (WAN), también conocida como red de área amplia, red externa y red pública. Es una red remota que conecta comunicaciones informáticas en redes de área local o redes de área metropolitana en diferentes áreas.

Por lo general, abarca un gran rango físico, cubriendo un rango de decenas a miles de kilómetros, puede conectar múltiples regiones, ciudades y países, o abarcar varios continentes y proporcionar comunicaciones de larga distancia, formando una red internacional.

WAN no es lo mismo que Internet.

03 Red de área local LAN (Red de área local)

Una red de área local (LAN) es una red informática que conecta computadoras en un área limitada, como un hogar, una escuela, un laboratorio, un campus universitario o un edificio de oficinas.
Por el contrario, las redes de área amplia (WAN) no sólo cubren grandes distancias geográficas, sino que también suelen incluir líneas fijas y enlaces a Internet.

04 Red de área local inalámbrica WLAN (LAN inalámbrica)

La LAN inalámbrica (WLAN) es una red de área local que no utiliza alambres ni cables de transmisión para conectarse, sino que utiliza ondas de radio o campos eléctricos y campos magnéticos como medio para la transmisión de datos. La distancia de transmisión generalmente es de solo unas pocas docenas. metros.

05 SMTP

SMTP es un protocolo que proporciona una transmisión de correo electrónico confiable y eficiente. SMTP es un servicio de correo electrónico basado en el servicio de transferencia de archivos FTP y se utiliza principalmente para transferir información de correo electrónico entre sistemas y proporcionar notificaciones sobre cartas entrantes.

Usando SMTP, la transmisión de correo se puede realizar entre procesos de procesamiento en la misma red, y la transmisión de correo entre un proceso de procesamiento y otras redes también se puede realizar a través de un relé o puerta de enlace.

06 red privada virtual VPN (Virtual Private Network)

La Red Privada Virtual (VPN) es un método de comunicación comúnmente utilizado para conectar redes privadas entre empresas o grupos medianos y grandes.
Utiliza el protocolo de túnel para lograr funciones como autenticación del remitente, confidencialidad y precisión de los mensajes.

07 ping

Ping es una herramienta de red informática que se utiliza para probar si los paquetes de datos pueden llegar a un host específico a través del protocolo IP.

El principio de funcionamiento del ping es enviar un paquete de eco de solicitud ICMP al host de destino y esperar a que se reciba el paquete de respuesta de eco. El programa estima la tasa de pérdida de paquetes y el tiempo de ida y vuelta de los paquetes en términos de tiempo y número de respuestas exitosas.

Los administradores de red suelen utilizar ping como verbo, como "Hacer ping a la computadora XXX para ver si está encendida".

08 Tasa de pérdida de paquetes Tasa de pérdida de paquetes

La tasa de pérdida de paquetes (tolerancia de pérdida o tasa de pérdida de paquetes) se refiere a la relación entre la cantidad de paquetes de datos perdidos y el grupo de datos enviados en la prueba.
Método de cálculo: [(Mensaje de entrada - Mensaje de salida)/Mensaje de entrada]*
La tasa de pérdida de paquetes del 100% está relacionada con la longitud del paquete de datos y la frecuencia de envío del paquete. Generalmente, cuando el tráfico de una tarjeta de red Gigabit es superior a 200 Mbps, el paquete la tasa de pérdida es inferior a 10.000 Cinco de cada diez; cuando el tráfico de una tarjeta de red de 100 M es superior a 60 Mbps, la tasa de pérdida de paquetes es inferior a uno entre diez mil y, por lo general, se prueba dentro del rango de rendimiento.

09 Retraso de red de tiempo de retardo de ida y vuelta

La latencia de la red se refiere al tiempo que tarda un mensaje o paquete en transmitirse de un extremo de la red al otro.
Incluye retraso en el envío, retraso en la propagación, retraso en el procesamiento y retraso en la cola. (Retraso = retraso de envío + retraso de propagación + retraso de procesamiento + retraso de cola)
Generalmente, el retraso de envío y el retraso de propagación son nuestras principales consideraciones. Para el caso en que la longitud del mensaje es grande, el retraso de transmisión es el conflicto principal; cuando la longitud del mensaje es pequeña, el retraso de propagación es el conflicto principal.

10 Red de distribución de contenidos CDN (red distribuida de contenido)

La CDN administra servidores distribuidos en múltiples ubicaciones geográficas, almacena copias del video en sus servidores e intenta dirigir todas las solicitudes de los usuarios a una ubicación de CDN que brinde la mejor experiencia de usuario.
Una CDN puede ser una CDN dedicada, lo que significa que es propiedad del propio proveedor de contenido, o puede ser una CDN de un tercero.

11 protocolo CSMA/CD

Protocolo CSMA/CD, también llamado protocolo de detección de colisiones/acceso multipunto con detección de operador. Este es un protocolo típico para coordinar el uso de canales de transmisión por parte de múltiples usuarios en un canal de transmisión (es decir, una red de bus). La esencia de este protocolo es el "monitoreo del operador" (escuchar antes de enviar) y la "detección de colisiones" (escuchar durante el envío).

12 Señal de detección de portadora CRS (Carrier Sense)

No es necesario sincronizar con el reloj de referencia. Siempre que haya transmisión de datos, CRS es válido. Además, CRS solo es válido en PHY en modo semidúplex; (PHY es la capa física y semidúplex puede entenderse como modo de transmisión)

13 Señal de detección de conflicto COL (colisión detectada)

No se requiere sincronización con el reloj de referencia, solo el PHY está activo en modo semidúplex.

14 Lista de control de acceso ACL (Lista de control de acceso)

ACL utiliza tecnología de filtrado de paquetes para leer la información en los encabezados de paquetes de tercera y cuarta capa del enrutador, como la dirección de origen, la dirección de destino, el puerto de origen, el puerto de destino, etc., y filtra los paquetes de acuerdo con reglas predefinidas para lograr el control de acceso. propósitos.
La función principal de ACL es proteger los nodos de recursos y evitar que usuarios ilegales accedan a los nodos de recursos, y restringir los derechos de acceso de nodos de usuarios específicos.

15 Protocolo IGMP (Protocolo de gestión de grupos de Internet)

Protocolo de gestión de grupos de Internet IGMP, su función principal es proporcionar Internet multipunto.
La función de la transmisión IGMP es copiar un paquete IP a múltiples hosts. El síntoma de ser atacado por IGMP es que primero aparece una pantalla azul y luego la velocidad de la red se vuelve extremadamente lenta, en algunos casos el mouse y el teclado no funcionan y es necesario reiniciar.

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