Implementierungsmethode: Der Aufruf der versteckten Schnittstelle des Mediensitzungsdienstes erfordert die Systemberechtigung android.permission.SET_VOLUME_KEY_LONG_PRESS_LISTENER. Um diese Berechtigung zu erhalten, ist in der Regel die Signatur des Herstellers erforderlich.
Da die MediaSessionManager.OnVolumeKeyLongPressListener-Schnittstelle ausgeblendet ist, müssen wir in unserem eigenen Projekt eine entsprechende Schnittstelle erstellen. Erstellen Sie zunächst das Paket android.media.session und dann eine Schnittstelle mit dem Namen MediaSessionManager$OnVolumeKeyLongPressListener. Diese Benennung dient dazu, Konflikte mit denen des Systems zu vermeiden MediaSessionManager. Klassenkonflikt, der Schnittstellencode lautet wie folgt:
public interface MediaSessionManager$OnVolumeKeyLongPressListener {
void onVolumeKeyLongPress(KeyEvent event);
}
Reflektieren Sie dann die setOnVolumeKeyLongPressListener-Methode und rufen Sie sie auf, um das Ereignis des langen Drückens der Lautstärketaste zu überwachen. Der Code lautet wie folgt:
public class MediaKeyUtils {
/**
* 设置音量键长按监听
* @param context
* @param listener
*/
public static void setVolumeKeyLongPressListener(Context context, MediaSessionManager$OnVolumeKeyLongPressListener listener) {
MediaSessionManager mediaSessionManager = (MediaSessionManager) context.getSystemService(Service.MEDIA_SESSION_SERVICE);
try {
Class OnVolumeKeyLongPressListener = Class.forName("android.media.session.MediaSessionManager$OnVolumeKeyLongPressListener");
Method setOnVolumeKeyLongPressListener = mediaSessionManager.getClass().getMethod("setOnVolumeKeyLongPressListener", OnVolumeKeyLongPressListener, Handler.class);
setOnVolumeKeyLongPressListener.invoke(mediaSessionManager, listener, new Handler());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//调用
MediaKeyUtils.setVolumeKeyLongPressListener(this, new MediaSessionManager$OnVolumeKeyLongPressListener() {
@Override
public void onVolumeKeyLongPress(KeyEvent event) {
if (event.getRepeatCount() == 0) {
int action = event.getAction();
if (action == KeyEvent.ACTION_DOWN) {
Log.i(TAG, "音量键按下");
} else if (action == KeyEvent.ACTION_UP) {
Log.i(TAG, "音量键松开");
}
}
}
});