Unity Ofuscator filtra todas las clases en el directorio especificado

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Unity Ofuscator filtra todas las clases en el directorio especificado

Código fuente

Simplemente reemplace el archivo de secuencia de comandos de OptionsManager.

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.IO;

namespace Beebyte.Obfuscator
{
   
    
    
    public class OptionsManager
    {
   
    
    
        public const string ImportAssetName = "ObfuscatorOptionsImport";
        public const string OptionsAssetName = "ObfuscatorOptions";

        public const string DefaultImportPath = @"Assets/Editor/Beebyte/Obfuscator/ObfuscatorOptionsImport.asset";
        public const string DefaultOptionsPath = @"Assets/Editor/Beebyte/Obfuscator/ObfuscatorOptions.asset";

        public static Options LoadOptions( )
        {
   
    
    
            if ( HasInstallFiles( ) ) Install( );

            Options o = LoadAsset( OptionsAssetName );

            if ( o != null )
            {
   
    
    
                Obfuscator.FixHexBug( o );
                return o;
            }

            Debug.LogError( "Failed to load " + OptionsAssetName + " asset at " + DefaultOptionsPath );
            return null;
        }


        [MenuItem( "Tools/Foreach SYFrameWork Class to Opf skip", false, 99 )]
        public static 

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