작은 참고 1: Unity에서 모델을 가져온 후 잠긴 후에는 재질을 변경할 수 없습니다.

매일 조금씩 발전하고 메모해 보세요

해결책:

 방법 1. 리소스에서 모델을 찾아 오른쪽 인스펙터 바에서 외부 재질 사용 선택 → 재질 → 위치 → 적용을 클릭하여 가져오고 편집합니다.

방법 2. 리소스에서 모델을 찾아 오른쪽 Inspector 바로 이동 → 재료 → 재료 추출 → 프로젝트 아래 파일에 폴더 생성 → 재료가 누락 된 경우 직접 매핑

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