El principio es utilizar los parámetros clave de la línea de comando oficial -projectPath -buildTarget
https://docs.unity3d.com/Manual/CommandLineArguments.html
Referencia de comandos del sistema Mac, otros sistemas pueden consultar la URL anterior
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -projectPath 项目路径 -buildTarget standalone
Entre ellos, la plataforma independiente es la plataforma de destino. Para obtener más información, consulte -buildTarget en la URL anterior.
PD: Unity falló muchas veces después de usar este comando. La solución es intentarlo unas cuantas veces más. Si aún no funciona, prueba con otra plataforma durante unos segundos y luego vuelve a cambiar inmediatamente.