『Unity in Action』 - ゲーム開発者になるための必読書

Unity は、世界をリードするインタラクティブなリアルタイム 3D コンテンツの作成および操作プラットフォームです。ゲーム開発、アート、建築、自動車デザイン、映画やテレビ アニメーションなど、すべてのクリエイターが Unity を使用してアイデアを現実にすることができます。Unity プラットフォームは、リアルタイムのインタラクティブな 2D および 3D コンテンツの作成、操作、収益化に使用できるソフトウェア ソリューションの完全なセットを提供します。サポートされるプラットフォームには、携帯電話、タブレット、PC、ゲーム機、拡張現実および仮想現実デバイスが含まれます。

2021 年はゲーム業界にとって実りの年になります。前例のない数のゲームがリリースされ
、収益は増加しており、プレイヤーはお気に入りのゲームを見つけています。世界経済と社会生活が感染症から徐々に回復する中、ゲーム業界は前進する道を模索し続けています。来年以降、ゲーム業界は以下の6つのトレンドを提示すると考えられます。
●ゲームの寿命は延びる。
●クロスプラットフォームのマルチプレイヤーゲームがより一般的になるでしょう。
●モバイル マルチプレイヤー ゲームは、今後 10 年間で業界標準になるでしょう。
●独立系開発者や中小規模市場の開発者は、イノベーションにますます注力し、よりスマートな
エクスペリエンスをプレイヤーに提供するようになるでしょう。
●専門ツールやサードパーティの専門知識の導入が増加します。
●メタバースとブロックチェーンはテストに入る予定ですが、まだ完全には受け入れられていません。


Unity プラットフォームには貴重な学習リソースが多数ありますが、これらのリソースは比較的分散しているため、必要なコンテンツを見つけるには徹底的に調べる必要があります。この本は、初心者が知っておくべきことをすべてまとめて明確かつ論理的に提示し、初心者にゲーム プログラミングへの扉を開きます。特に、この本の「実践」部分を学ぶことで、読者はすぐにコードを書き始めることができるようになります。この本は、単にコードを完成させるだけではないため、本のサンプル コードだけでなく、独自のゲームのコーディングも可能です。この例で必要な関数コードも、スケーラビリティと再利用性を向上させるために再構築されています。

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