Configure el entorno
1. Instale Dart SDK o Flutter SDK y luego configure sus variables de entorno
2. Instale protobuf
brew install protobuf
3.Instalar protocolo_plugin
pub global activate protoc_plugin
4. Agregue en bash_profile (si es M1, debería estar en zshrc)
export PATH="$PATH":"$HOME/.pub-cache/bin"
5. Utilizo IDEA para el desarrollo. Puede instalar un complemento llamado Protocol Buffer Editor para ayudarnos a editar mejor los archivos .proto.
6.Proyecto Dart, agregue dependencias en su pusepc.yaml:
dependencies:
protobuf: ^2.0.0
grpc: ^3.0.0
Demostración
1. Crear y generar archivos:
crear un archivo .proto en el directorio lib
estructura.png
2.Escribir archivo de protocolo
syntax = "proto3";
package helloworld;
service Greeter{
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloReply){}
}
message HelloRequest{
string name = 1;
}
message HelloReply{
string message = 1;
}
3. En el directorio lib, creamos una nueva carpeta src/generated para almacenar los archivos que generaremos más adelante.
4. Generar archivos
(1) proyecto cd al archivo lib
cd /Users/second/Desktop/dev/XXX项目名XXX/lib
(2) Generar prototipo
protoc --dart_out=grpc:src/generated -Iprotos protos/helloworld.proto
其中:
src/generated:表示lib下存放生成文件的路径
Iprotos:I+编辑的.proto文件文件夹路径
protos/helloworld.proto:表示lib下存放编写.proto文件的路径
De esta forma se generarán los archivos correspondientes en la carpeta generada:
helloworld.pbjson.dart
helloworld.pbgrpc.dart
helloworld.pbenum.dart
helloworld.pb.dart
5. Llamar
import 'package:grpc/grpc.dart';
import 'package:grpc_learning/src/generated/helloworld.pbgrpc.dart';
void main() async {
final channel = ClientChannel(
'localhost',
port: 50051,
options: ChannelOptions(
credentials: ChannelCredentials.insecure(),
codecRegistry:
CodecRegistry(codecs: const [GzipCodec(), IdentityCodec()]),
),
);
final stub = GreeterClient(channel);
final name = 'world';
try {
final response = await stub.sayHello(HelloRequest()..name = name);
print('Greeter client received: ${response.message}');
} catch (e) {
print('error = ${e.toString()}');
}
await channel.shutdown();
}
6. correr
分别运行客户端和服务端,使用dart server.dart和dart client.dart来执行。