【URP】장면의 물체에 그림자가 없습니다.

URP로 설정할 경우 먼저 UniversalRenderPipelineAsset에서 그림자 옵션을 켜야 하며, 이 옵션은 기본적으로 켜져 있으며, 끄면 그림자가 전혀 나타나지 않습니다.

 그림자의 총량이 제한되어 있으므로 그림자의 최대 거리를 너무 크게 설정할 수 없으며, 너무 크게 설정하면 물체의 그림자는 작아지지만 물체 자체에는 그림자가 생깁니다.

 

직사광선이 있는 경우 그림자 투사를 끄세요.

 직사광선이 있는 경우 그림자 투사를 켜세요.

충분히 멀리 떨어져 있으면 큰 물체에는 그림자가 거의 없고 작은 물체에는 그림자가 전혀 없습니다.

 

 

 

 

 

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