¡Te llevará a comprender las nuevas funciones de Magma 3D en 3 minutos!

Vista rápida de funciones

1. Optimización de la barra de progreso de la escena 3D

2. Se agregó información de depuración de escenas para escenas 3D.

3. Métodos y eventos de apertura de escenas 3D: centrarse en un modelo determinado

4. El ángulo de visión predeterminado de la escena 3D agrega un nuevo ángulo de visión de la cámara.

5. El controlador predeterminado de la escena 3D agrega una perspectiva panorámica hacia adelante y hacia atrás.

6. La escena 3D se adapta al ángulo de visión de rotación 3D en primera persona del teléfono móvil.

7. Se agregó dirección de arrastre en la vista en primera persona de la escena 3D.

8. Optimización del valor del rango dinámico del cielo en escenas 3D

9. Se agregó un punto de paso intermedio en el método de cambio de ángulo de visión de la escena 3D.

10. La animación del modelo 3D abre el método de reproducción de la animación.

11. La animación incorporada del modelo 3D admite reproducción única y reproducción en bucle

12. Optimización de clasificación 3D, compatibilidad con clasificación de una tecla y clasificación de disolución de una tecla

13. Agregue eventos y métodos de pausa y reanudación para la animación de seguimiento grupal en 3D

14. El tipo de video del componente de pantalla 3D agrega una imagen emergente y se puede configurar el estilo del botón de reproducción.

15. La animación de la cámara 3D admite pausa y continuación, agrega eventos y métodos relacionados con la animación y puede establecer cualquier perspectiva en tercera persona.

16. El mapa de calor de puntos 3D dibuja el método y el evento para exponer la posición y el valor del punto actual.

17. El componente de línea del mapa V1 agrega una nueva altura desde el suelo y admite la configuración de líneas de puntos.

18. Componente Map V1, gradiente de soporte

1. componentes 3D

1.1 Componentes de la escena

(1) Optimización de la barra de progreso de la escena

La barra de progreso de la escena en cada actualización cambia a la forma del anillo de Ubimos y la velocidad de actualización se actualiza para que la actualización del producto sea cada vez más fluida.

imagen

En Componente de escena > Propiedades > General, la barra de progreso de la escena se puede desactivar.

(2) Información de depuración de nueva escena

Esta función es para resolver el problema de bloqueo causado por demasiado contenido en la escena. Los usuarios pueden usar este componente para comprender el contenido de la escena.

imagen

(3) Métodos y eventos de apertura de escenas: centrarse en un modelo determinado

Admite el enfoque con un clic en un modelo determinado.

imagen

(4) El ángulo de visión predeterminado de la escena admite el ángulo de visión de la cámara.

Anteriormente, la perspectiva predeterminada de la escena solo admitía imágenes estáticas con una perspectiva fija y era imposible hacer que la perspectiva se moviera a lo largo de una trayectoria determinada. La perspectiva de la cámara recién agregada puede admitir el movimiento de la perspectiva de la pantalla de acuerdo con una determinada trayectoria.

imagen

Ubicación: Escena>Control de vista>Renderizar cámara>Cámara

(5) El controlador de escena predeterminado agrega una perspectiva panorámica frontal y trasera

El controlador predeterminado agrega una perspectiva panorámica hacia adelante y hacia atrás, lo que permite a los usuarios ajustar la profundidad de la escena y tener una experiencia de navegación en el mapa.

imagen

Posición: control del ángulo de visión > Ctrl, clic izquierdo y arrastre

Nota: los efectos Ctrl y arrastre con clic izquierdo y arrastre con clic izquierdo son mutuamente excluyentes

(6) Se agregó dirección de arrastre en la vista en primera persona de la escena.

Active el arrastre para reducir la sensibilidad de la página que cambia con el mouse, de modo que los usuarios puedan hacer clic con precisión en el contenido de la página.

imagen

Posición: Control de perspectiva > Primera persona caminando > Arrastrar con el mouse para girar

Nota: La perspectiva de rotación en la perspectiva en primera persona está en el modo control de perspectiva > primera persona caminando > modo de dirección.

(7) Optimización del valor del rango dinámico del cielo de la escena

El rango de ajuste del cielo se amplía y el efecto de ajuste es más delicado.

imagen

Ubicación: Estilo > Cielo dinámico > Formulario de parámetro > Parámetro

(8) Se agregó un punto de paso intermedio al método de cambio de perspectiva de la escena.

Admite la devolución de llamada del final del cambio, lo que hace que el cambio del ángulo de visión sea más potente.

imagen

1.2 Cargar componentes del modelo

(1) La animación del modelo abre el método de reproducción de la animación.

Admite animación del modelo para reproducir en cualquier período de tiempo.

imagen

Ubicación:

imagen

(2) La animación incorporada del modelo admite reproducción única y reproducción en bucle.

Para que la configuración de la animación del modelo sea más conveniente, la animación incorporada del modelo 3D ha agregado una función de reproducción única y una función de reproducción en bucle.

imagen

Ubicación: Propiedades>Animación>Animación incorporada>Método de reproducción

1.3 Componentes de clasificación

Optimización de componentes de clasificación

Admite la agrupación rápida de modelos con una sola tecla y la disolución de la agrupación de modelos con una sola tecla, lo cual es conveniente para operar múltiples componentes.

imagen

El componente agrupado admite ser un componente combinado, y su animación de pista agrupada es consistente con un modelo único y también admite pausar y reanudar eventos y métodos.

1.4 Componentes de la pantalla

Se agregó una imagen de aviso para el tipo de video del componente de pantalla.

Se agregó una imagen de aviso para el tipo de video del componente de pantalla y se puede configurar el estilo del botón de reproducción.

imagen

Ubicación: Estilo > Configuración básica > Botón de portada de video

2. Componente del mapa

2.1 Componentes del cable

La altura desde el suelo se agrega al componente de línea y admite la configuración de líneas discontinuas.

imagen

Ubicación: Propiedades > Estilo > Altura desde el suelo

2.2 Componentes de la superficie

Los componentes de la cara admiten gradientes

imagen

Ubicación: Propiedades>Estilo>Tipo de color de relleno

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/Gemcoder/article/details/132021417
Recomendado
Clasificación