Verwendung der wxSocketBase-Klasse von wxWidgets
wxWidgets ist ein beliebtes plattformübergreifendes GUI-Entwicklungsframework, das viele Tools und Klassen zum Erstellen grafischer Benutzeroberflächen bereitstellt. Unter diesen ist die wxSocketBase-Klasse die Basisklasse für die Netzwerkkommunikation. In diesem Artikel untersuchen wir die Verwendung der Klasse wxSocketBase und stellen entsprechende Quellcodebeispiele bereit.
- Schließen Sie Header-Dateien und Namespaces ein
Um die wxSocketBase-Klasse verwenden zu können, müssen Sie zunächst die entsprechende Header-Datei einbinden und den wx-Namespace verwenden. Hier ist Beispielcode:
#include <wx/wx.h>
#include <wx/socket.h>
using namespace wx;
- Erstellen Sie eine wxSocketBase-Instanz
Als nächstes erstellen wir eine Instanz von wxSocketBase für die Netzwerkkommunikation. Sie können die Klassen wxSocketClient, wxSocketServer oder wxSocketUDP verwenden