Verwendung der wxSocketBase-Klasse von wxWidgets

Verwendung der wxSocketBase-Klasse von wxWidgets

wxWidgets ist ein beliebtes plattformübergreifendes GUI-Entwicklungsframework, das viele Tools und Klassen zum Erstellen grafischer Benutzeroberflächen bereitstellt. Unter diesen ist die wxSocketBase-Klasse die Basisklasse für die Netzwerkkommunikation. In diesem Artikel untersuchen wir die Verwendung der Klasse wxSocketBase und stellen entsprechende Quellcodebeispiele bereit.

  1. Schließen Sie Header-Dateien und Namespaces ein

Um die wxSocketBase-Klasse verwenden zu können, müssen Sie zunächst die entsprechende Header-Datei einbinden und den wx-Namespace verwenden. Hier ist Beispielcode:

#include <wx/wx.h>
#include <wx/socket.h>

using namespace wx;
  1. Erstellen Sie eine wxSocketBase-Instanz

Als nächstes erstellen wir eine Instanz von wxSocketBase für die Netzwerkkommunikation. Sie können die Klassen wxSocketClient, wxSocketServer oder wxSocketUDP verwenden

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Origin blog.csdn.net/wellcoder/article/details/132374547
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