Heute werden zwei allgemeine TurboWarp-Plug-Ins vorgestellt
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TurboWarp (als TW bezeichnet)
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Vorteile von TurboWarp
- Die Kompilierungsgeschwindigkeit ist mindestens zehnmal schneller als beim ursprünglichen Scratch
- Die Möglichkeit, einen benutzerdefinierten Frame zu haben (z. B. 60 FPS)
- Der Formeditor unterstützt Transparenz
- Erweiterte Funktionen
usw., einschließlich, aber nicht beschränkt auf Funktionen, die uns bei der Bearbeitung helfen
Anpassbare Blockform
Dies ist ein Code-Plug-In-Modul. Die folgenden 4 Optionen sind direkt definiert, nämlich: Codeform der Originalversion 3.0, Codeform der Originalversion 2.0, Blockcode der Version 3.0, Blockcode der Version 2.0.
Dies dient hauptsächlich dazu, die Form zu wählen, die Ihnen gefällt und die bei der Verwendung bequemer sein kann.
Anpassbare BlockfarbenAnpassbare Blockfarben
Dies hängt auch mit der Codeform zusammen. Hier wird die Farbe jedes Modulcodes angepasst. Die TEXTFARBE unten hat 4 Kombinationen, die die Originalversion darstellen, die Farbe des Wortes wird schwarz, die Codefarbe wird weiß und der Rand bleibt unverändert, der Code wird schwarz und der Rand bleibt unverändert (dies kann mit einem dunklen Hintergrund verwendet werden)
Das Ändern der Erweiterungsfarbe kann dabei helfen, den Code der zugehörigen Erweiterung zu identifizieren
Blöcke als Bild speichernBlöcke als Bild speichern
Dieses Plug-in kann die aktuelle Codezeichenfolge als Bild (PNG-Format oder SVG-Format) speichern und nach der Auswahl mit der rechten Maustaste speichern
Dies kann als Codebeispiel oder zum Erstellen eines Covers usw. verwendet werden.
Neue Variablen ausblenden
Manchmal erstellen wir viele Variablen, möchten aber nicht, dass sie auf der Bühne angezeigt werden. Es ist zu mühsam, sie einzeln auszublenden. Wir können dieses Plugin verwenden. Die neu erstellten Variablen sind standardmäßig ausgeblendet und werden es nicht sein angezeigt
Helfen Sie uns, hier Zeit zu sparen und nicht zu viel Aufwand zu betreiben
Variablen zwischen „Für alle Sprites“ und „Nur für dieses Sprite“ umschalten
Durch die Verwendung dieses Plug-Ins kann die Art von Variablen geändert werden, z. B. durch die Konvertierung von globalen Variablen in private Variablen. Dies ist für mich eine große Hilfe, da ich oft private Variablen erstelle, aber vergesse, private Variablen zu überprüfen
Die Art der Variablen kann jederzeit geändert werden, was für mich, der immer Variablen falscher Natur erstellt, sehr nützlich ist
Anzeigebühne auf der linken Seite und zweispaltiges Kategoriemenü
Der Grund, warum diese beiden Plug-Ins zusammen eingeführt werden, liegt darin, dass ich denke, dass es gut ist, diese beiden Plug-Ins zusammen zu verwenden. Das erste besteht darin, den Bühnenbereich, den Rollenbereich und den Hintergrundbereich auf die linke Seite des Editors zu verschieben , und die zweite besteht darin, den Codebereich und die Module zu verschieben. Der in die Scratch 2.0-Version geänderte Bereich wird auf der rechten Seite des Bühnenbereichs platziert, mit dem Modulbereich oben und dem Codebereich unten, wodurch die Bearbeitungsszene von Scratch 2.0 wiederhergestellt wird , der Effekt ↓
Jetzt vermissen einige Scer immer noch Sc2.0, daher sollen diese beiden Plug-Ins die Bearbeitungsszene von Sc2.0 reproduzieren