Problema de atención de redirección de IK Rig de UE5

Se recomienda leer detenidamente los documentos oficiales para comprender el principio de la redirección de IK Rig. Es muy útil comprender cómo UE5 realiza la redirección de huesos de animación y cómo ajustar los huesos después de la redirección.
Redirección de plataforma IK

puntos de función principal

Yo aparejo

La función de IK Rig es definir la cadena de huesos de las partes principales del hueso de origen y el hueso de destino en las dos relaciones de conversión. La cadena
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define principalmente el punto de inicio y el punto final, el punto de seguimiento de IK (si lo hay) y No importa si el número de huesos en las dos cadenas no es igual, IK puede calcular automáticamente la interpolación de los puntos intermedios de los huesos.
Los componentes principales incluyen:
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y diez dedos.

Retargeter IK

El papel de IK Retargeter es mapear la cadena esquelética de los componentes principales del origen y el destino.

Asociación de mapeo de la cadena ósea del brazo izquierdo entre el origen y el destino

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Si obtiene activos IKG de algunos casos, puede haber muchas cadenas de huesos asociadas en el caso. Después de las pruebas reales, las asociaciones redundantes causarán problemas. Incluso si hay partes con dos huesos correspondientes, la asociación es correcta. Distorsión de huesos también puede ocurrir.

Tanto el hueso de origen como el de destino tienen un hueso de clavícula, si las clavículas de origen y de destino están mapeadas y asociadas

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Los huesos convertidos según el activo IKG asociado a la clavícula pueden tener problemas en el hombro

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La razón es que, aunque el hueso de origen y el de destino tienen clavículas, la organización de las dos clavículas es diferente. Si se asocian a la fuerza, habrá un problema de desplazamiento de la clavícula. Si no está asociado, el algoritmo óseo de la fuerza de reacción de IK puede calcular automáticamente el hueso del brazo y la columna vertebral del objetivo a través de la relación brazo-columna vertebral de la fuente, que está más en línea con la dinámica del hueso objetivo. Hace que los huesos sean más naturales.

Después de eliminar los huesos asociados con la clavícula, la posición del hombro está más en línea con la dinámica.

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La asociación completa es la siguiente (quitar asociaciones redundantes):
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los huesos transferidos serán más perfectos
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