""" Función del programa: Werd Jumble juego de adivinanzas de palabras Escritor: Sun Sansui Fecha de escritura: 2022/9/10 """ importar aleatorio # Crear secuencia de palabras PALABRAS = ( "python", "jumble", "fácil", " difícil ", "respuesta", "continuar", "fon", "posición", "resultado", "juego" ) # iniciar el juego print( """ Bienvenido al juego de adivinanzas de palabras, combine las letras en una palabra correcta " "" ) iscontinue = "y" while iscontinue == "y" or iscontinue == "Y": # Escoge aleatoriamente una palabra del programa word = random.elección (PALABRAS) # Una variable utilizada para juzgar si el jugador adivina correctamente correcta = palabra # Crear palabras desordenadas revoltijo = "" while palabra: # Bucle cuando la palabra no es una cadena vacía # Según la longitud de la palabra, genera una posición aleatoria de la palabra position = random.randrange(len(word)) # Borra la letra de la posición de la palabra original jumble += word[position] # Borra la letra de la posición de la palabra la palabra original cortando palabra = palabra[:posición] + palabra[(posición + 1):] print("\n\n palabras fuera de secuencia:", revoltijo) adivinar = entrada("Por favor adivina:") mientras adivina != corregir y adivinar != "": print("Lo siento, no es correcto") adivinar = input("Continúe adivinando:") if adivinar == correcto: imprimir("Impresionante, lo adivinó bien!") iscontinue = input("Si continúa (S/N):")
Código básico de Python "adivina el juego de palabras"
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