Python escribe un código de backgammon

Puedo darle algunas ideas, pero la escritura real del código aún requiere que lo implemente usted mismo. La idea de programación del backgammon es: primero, definir el tablero de ajedrez, representado por una matriz bidimensional; segundo, definir la función de colocar las piezas en el tablero de ajedrez; luego, definir la función de juzgar el resultado y juzgar quién gana. Finalmente, defina la función principal, en la que se realiza la interacción de backgammon y se completan funciones como el inicio y el final del juego.

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