[プロジェクト戦闘] 分散システムの設計パターンと一般的なソリューション

1. 分散システム設計パターンの概要

分散システム設計パターンは、分散システムにおける一般的な問題や課題に対処するための一般的なソリューションのセットです。各分散システムには固有の問題や課題があり、これらの設計パターンは、分散システムをより適切に構築および管理するための一般的な解決策として使用できることに注意してください。同時に、さまざまなビジネス ニーズやパフォーマンス要件を満たすために、実際の状況に応じて適切な設計パターンとテクノロジを選択する必要があります。

2. 一般的な分散システム設計パターン

以下に、一般的な分散システム設計パターンをいくつか示します。

2.1 パーティショニング

データを複数の小さな部分に分割し、異なるノードに保存します。これにより、システムのスケーラビリティと耐障害性が向上すると同時に、個々のノードにかかる負荷圧力も軽減されます。

2.2 レプリケーション

データを複数のノードに複製して、データの信頼性と可用性を高めます。これにより、単一ノードの障害によるデータの損失や利用不能が回避されます。

2.3 キャッシュ

よく使用されるデータをメモリに保存することで、バックエンド ストレージ システムへのアクセス数が削減され、システムのスループットと応答速度が向上します。

2.4 非同期メッセージング

メッセージキューなどを介して非同期のメッセージ配信を実現することで、システム間の依存性や結合を軽減します。

2.5 スロットリング

リクエストの数とレートを制御し、システムの負荷とリソースの消費を制限し、システムの安定性と可用性を確保します。

2.6 負荷分散

リクエストを複数のノードに分散してシステム負荷のバランスをとり、応答速度を向上させます。これは、ソフトウェア ロード バランサー、ハードウェア ロード バランサーなどを通じて実現できます。

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Origin blog.csdn.net/wstever/article/details/129888845
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