Valve firma un desarrollador de controlador de gráficos Linux de código abierto

guía Según los medios extranjeros phoronix, Valve contrató recientemente a Alyssa Rosenzweig, una conocida   desarrolladora de controladores de gráficos de Linux de código abierto, para mejorar la pila de controladores de gráficos de Linux de código abierto y mejorar el ecosistema de juegos de Linux.

Alyssa Rosenzweig ha trabajado extensamente con Panfrost en controladores de gráficos Arm Mali de código abierto e ingeniería inversa durante muchos años, y ha estado trabajando en gráficos de Linux en Collabora durante los últimos cuatro años. También ha realizado ingeniería inversa de los gráficos de los SoC Apple M1/M2 desde 2021 y trabajó con el equipo de Asahi Linux para desarrollar el código AGX Gallium3D para OpenGL utilizando Apple Silicon en Linux.

Pero en abril, Alyssa Rosenzweig anunció su renuncia como mantenedora de controladores de Panfrost, dejando Collabora al mismo tiempo. Recientemente, un internauta de ojo agudo descubrió que Alyssa ha actualizado su currículum, y el último currículum muestra que ahora es empleada de Valve, responsable del desarrollo de controladores de gráficos ascendentes, con un enfoque obvio en mejorar los juegos de Linux.

Valve ha realizado grandes mejoras en el controlador Mesa 3D en los últimos años, Steam Deck está funcionando bien ahora y el controlador RADV Vulkan está bastante maduro, pero no muestran signos de aflojar, todavía están mejorando la pila de controladores de gráficos Linux de código abierto. .

 

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