Scratch 3 작동(sb3 형식의 파일) 실행 가능한 exe 파일을 생성하는 방법

Scratch 3 작동(sb3 형식의 파일) 실행 가능한 exe 파일을 생성하는 방법

   Scratch 2.0 소프트웨어와 비교하여 Scratch 3.0의 인터페이스 및 내부 구현 메커니즘이 크게 변경되었습니다.

 스크래치 3.0 인터페이스는 다음과 같습니다.

  

  이전 2.0 버전 과 달리 Scratch3.0 버전은 H5 및 JS 언어로 작성되었으며 소프트웨어 인터페이스가 많이 변경 되었으며 프로그래밍 블록이 중간에 배치되어 완제품 미리보기에 더 도움이 됩니다. 프로그래밍과 실제 그래픽의 비교.반면에 반복 및 무효 클릭률 감소 스크래치 3.0은 플러그인 모듈 통합 및 추가, 텍스트 읽기 플러그인, 번역 플러그인, Makey Makey 플러그인 사용 ins 등 완제품의 품질과 풍부함을 크게 향상시키고 스크래치 3.0 의 중국어 버전에서는 중국어 간체를 완전히 사용할 수 있습니다.

스크래치 프로젝트( .sb 형식)는 실행 가능한 exe 파일을 어떻게 생성 합니까?

완성된 스크래치 프로젝트( .sb 형식)를 더 많은 사람들과 공유하고 싶다면, 스크래치 프로그램을 설치하지 않고 실행하고 싶 거나, 다른 사람이 코드를 보지 않고 데모만 실행하게 할 수 있다면 어떻게 해야 할까요?

.sb2 형식 의 경우 scratch2exe 도구를 사용할 수 있습니다 .설치가 완료되면 소프트웨어를 실행합니다.인터페이스는 다음과 같습니다.

방금 저장한 애플릿을 찾으려면 1을 클릭 하고 열기를 선택합니다.

애플릿의 아이콘으로 ico 파일을 선택하려면 2를   클릭합니다 .

  세 번째 단계는 작은 녹색 플래그를 클릭하고 위의 세 단계를 완료한 다음 확인을 클릭하면 컴퓨터에 실행 가능한 exe 파일이 있음을 알 수 있습니다.

exe 파일을   두 번 클릭하면 게임 인터페이스가 정상적으로 나타납니다.

.sb3 형식 의 경우 위의 방법을 더 이상 사용할 수 없습니다 . .sb3 형식의 실행 가능한 exe 파일을 생성하는 방법은 무엇입니까?

Scratch3.0으로 생성된 파일은 sb3 파일이며, 현재 사용 방법은 다음과 같습니다.

참고 https://scratch.mit.edu/discuss/topic/341617/?page=1

먼저 https://nwjs.io/로 이동하여 nwjs-v0.39.3-win-x64.zip과 같은 압축 패키지 nwjs를 다운로드하고 나중에 사용할 수 있도록 압축을 풉니다.

그런 다음 http://revocue.cz/en/make-sfx/index.php로 이동하여 makefx.exe를 다운로드합니다(실행하기 위해 설치하고 두 번 클릭할 필요가 없음).

sb3를 exe로 변환하는 단계는 다음과 같습니다.

1. 먼저 HTML5 웹 버전으로 변환합니다. https://sheeptester.github.io/words-go-here/scratch3-htmlifier/ 웹사이트를 열고 프로젝트를 업로드하여 로컬 sb3 파일을 업로드하거나 먼저 로컬 sb3 파일을 mit 스크래치 커뮤니티에 업로드하여 프로젝트 번호를 얻습니다. 프로젝트 ID. 아래 그림과 같이 축소하지 않고 HTMLify(권장)를 선택하면 완료 후 project.html(웹 버전) 파일이 다운로드됩니다.

2. 다운로드한 project.html을 nwjs-v0.39.3-win-x64.zip의 압축 해제된 디렉토리로 이동합니다. 그리고 이 디렉토리에 a1.png와 같은 아이콘 아이콘 파일과 구성 파일 package.json 파일을 생성합니다(메모장을 사용하여 생성할 수 있으며 파일 확장자에 주의하십시오. 한자가 포함된 경우 UTF- 아래 그림과 같이 저장할 때 인코딩으로 8):

package.json 파일(콜론 인용 부호가 영어인 경우)에는 다음과 같은 프로젝트 이름, 기본 프로그램 파일, 아이콘이 포함됩니다.

{ "name": "응용 프로그램 또는 게임 이름", "main": "project.html", "icons": {"1":"a1.png"} }



참고: 창 제목 표시줄에  " 이름 " 및 " 아이콘 "이 표시됩니다. 아이콘을 사용하지 않는 경우 project.html 다음의 마지막 쉼표와 아이콘 줄을 삭제하세요. 그렇지 않으면 png 아이콘이 있어야 합니다.

이때 더블클릭하여 nw.exe를 실행하면 효과를 미리 볼 수 있습니다(단, exe 파일은 실제로 생성되지 않음).

실제로 exe 파일을 변환하려면 다음 단계가 필요합니다.

3 . makefx.exe를 실행하고 nw.exe를 추가한 후 파일명과 아이콘을 지정하고 exe 파일을 만듭니다. 아래 그림을 참조하십시오.

설명하다:

1- 소스 폴더(하위 폴더 포함 가능): nw.exe, package.json 및 기타 모든 파일이 포함된 폴더             

2- 대상 SFX 파일(exe 파일): 실행 파일이 생성되는 위치            

3- 대상 SFX 파일 아이콘: 애플리케이션의 아이콘입니다.

4- 추출 후 실행할 실행 파일: nw.exe 및 package.json이 있는 폴더로 이동하여 nw.exe를 선택합니다(그 아래의 명령줄 인수에 아무 것도 넣지 않음).

5- UAC 자동 승격: (관리자가 아닌 경우) 사용 가능한 가장 높은 권한으로 sfx를 실행하는 것이 좋습니다.

실제 상황에 따라 내용을 입력한 다음 "MakeSfx" 버튼을 클릭하여 원본 sb3 파일보다 큰 실행 파일(exe 파일)을 빌드해야 합니다.

Supongo que te gusta

Origin blog.csdn.net/cnds123/article/details/97109977
Recomendado
Clasificación